使用HTML5和Node构建超媒体APItxt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:【美】Mike Amundsen(麦克.阿蒙森) 出版社: 电子工业出版社 译者:臧秀涛 出版年: 2014-5 页数: 240 定价: 55.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787121226106 内容简介 · · · · · ·《使用HTML5和Node构建超媒体API》探讨了超媒体API 的设计,介绍了作为超媒体API 的构件块的超媒体因子,并讲解了基本格式、状态转移、领域风格和应用流程这4 种超媒体设计元素;之后作者结合具体的场景,通过3个动手实验章节,从超媒体因子和超媒体设计元素入手,用实际的代码向我们详细地演示了超媒体API 的设计;最后介绍了超媒体设计的文档编写、注册与发布等内容。 《使用HTML5和Node构建超媒体API》适合系统架构师和Web 开发者阅读。 目录 · · · · · ·序 ................................................................................. xi前言 .............................................................................xiii 第1 章 理解超媒体 ........................................................ 1 HTTP、MIME 和超媒体 ........................................................................................2 HTTP 是传输协议 ...........................................................................................2 MIME 是媒体类型标准 ...................................................................................3 · · · · · ·() 序 ................................................................................. xi 前言 .............................................................................xiii 第1 章 理解超媒体 ........................................................ 1 HTTP、MIME 和超媒体 ........................................................................................2 HTTP 是传输协议 ...........................................................................................2 MIME 是媒体类型标准 ...................................................................................3 超媒体是引擎 ..................................................................................................5 使用超媒体APIs 编写Web 应用 ...........................................................................6 类型封送困局 ..................................................................................................7 超媒体解决方案 ............................................................................................10 识别超媒体:超媒体因子(H-Factors) ...............................................................13 链接因子 .......................................................................................................14 控制因子 .......................................................................................................16 超媒体设计元素 ...................................................................................................19 基本格式 .......................................................................................................20 状态转移 .......................................................................................................23 领域风格 .......................................................................................................25 应用流程 .......................................................................................................28 总结 .....................................................................................................................32 后续内容 ..............................................................................................................33 第2 章 XML 超媒体 .................................................... 35 场景 .....................................................................................................................35 设计Maze XML 媒体类型 ...................................................................................36 识别状态转移 ................................................................................................36 选择基本设计元素 ........................................................................................37 Maze+XML 文档 ...........................................................................................38 示例数据 ..............................................................................................................41 服务器代码 ..........................................................................................................42 集合状态响应 ................................................................................................43 单项状态响应 ................................................................................................43 格子状态响应 ................................................................................................44 退出状态响应 ................................................................................................45 客户端代码 ..........................................................................................................46 迷宫游戏示例 ................................................................................................46 迷宫机器人示例 ............................................................................................51 总结 .....................................................................................................................56 第3 章 JSON 超媒体 ................................................... 57 场景 .....................................................................................................................57 设计Collection+JSON 媒体类型 .........................................................................58 识别状态转移 ................................................................................................58 选择基本设计元素 ........................................................................................59 Collection+JSON 文档...................................................................................60 任务应用语义 ......................................................................................................64 数据模型 .......................................................................................................65 写入模板 .......................................................................................................66 预定义查询 ...................................................................................................67 示例数据 ..............................................................................................................68 任务文档 .......................................................................................................69 设计文档 .......................................................................................................69 服务器代码 ..........................................................................................................70 集合状态响应 ................................................................................................71 条目状态响应 ................................................................................................72 查询状态表示 ................................................................................................73 处理模板写入 ................................................................................................75 客户端代码 ..........................................................................................................77 单页界面任务示例 ........................................................................................77 任务命令行示例 ............................................................................................88 总结 .....................................................................................................................92 第4 章 HTML5 超媒体 ................................................. 95 场景 .....................................................................................................................95 设计Microblog 媒体类型 ....................................................................................96 使用HTML5 表达应用领域语义 ..................................................................96 识别状态转移 ................................................................................................98 选择基本设计元素 ...................................................................................... 103 Microblog 应用语义配置 ............................................................................. 104 示例数据 ............................................................................................................ 110 用户文档 ..................................................................................................... 111 消息文档 ..................................................................................................... 111 关注文档 ..................................................................................................... 111 设计文档 ..................................................................................................... 111 服务器代码 ........................................................................................................ 113 验证用户 ..................................................................................................... 114 注册新用户 ................................................................................................. 115 消息响应 ..................................................................................................... 117 用户响应 ..................................................................................................... 119 客户端代码 ........................................................................................................ 122 POSH 客户端 .............................................................................................. 123 Ajax 风格的QuoteBot 客户端 ..................................................................... 126 总结 ................................................................................................................... 134 第5 章 为超媒体设计编写文档 ................................... 135 要求、遵从性与RFC 2119 ................................................................................ 135 RFC 2119 关键词 ........................................................................................ 136 使用RFC 2119 关键词编写的示例文档 ...................................................... 137 定义遵从性 ................................................................................................. 137 为媒体类型设计编写文档 .................................................................................. 138 一般布局安排 .............................................................................................. 138 为XML 设计编写文档 ................................................................................ 143 为JSON 设计编写文档 ............................................................................... 144 为HTML 设计编写文档 .............................................................................. 146 为应用领域特定信息编写文档 .................................................................... 148 发布媒体类型设计 ...................................................................................... 152 媒体类型的扩展与版本控制 .............................................................................. 152 扩展 ............................................................................................................. 153 版本化 ......................................................................................................... 154 注册媒体类型与链接关系 .................................................................................. 157 媒体类型 ..................................................................................................... 157 链接关系类型 .............................................................................................. 159 设计与实现技巧 ................................................................................................. 162 Joshua Bloch 总结的良好的API 所具有的特征 .......................................... 162 Roy Fielding 的超文本API 准则 ................................................................. 163 Jon Postel 的健壮性原则 ............................................................................. 164 其他考虑 ..................................................................................................... 164 后记 ........................................................................... 167 附录A 参考文献 ........................................................ 169 附录B 补充阅读 ........................................................ 175 附录C Maze+XML 媒体类型 ...................................... 177 附录D Collection+JSON 媒体类型 ............................. 185 附录E 微博HTML 语义配置 ...................................... 197 附录F IANA 媒体类型注册文档 .................................. 207 附录G IETF 链接关系互联网草案............................... 209 附录H 本书所用源代码、软件及其安装说明 ............... 215__ · · · · · · () |
再造知识结构。
可谓字字珠玑
经典
讲的特别好