![]() 作者:[美] Micah Godbolt 出版社: 人民邮电出版社 副标题: 让前端开发可持续优化、可扩展 原作名: Front-End Architecture 译者:潘泰燊/张 鹏/许金泉 出版年: 2017-4 页数: 164 定价: 49.00元 装帧: 平装 丛书: 图灵程序设计丛书 ISBN: 9787115452368 内容简介 · · · · · ·本书展示了一名成熟的前端架构师对前端开发全面而深刻的理解。作者结合自己在Red Hat公司的项目实战经历,探讨了前端架构原则和前端架构的核心内容,包括工作流程、测试流程和文档记录,以及作为前端架构师所要承担的具体开发工作,包括HTML、JavaScript和CSS等。 作者简介 · · · · · ·Micah Godbolt 前端架构师,作家,播客播主,世界级开源大会的培训师和演讲师。他在个人博客(https://micahgodbolt.com)中经常大力推广前端架构、Sass、视觉还原测试和基于模式的设计方法。他出生于太平洋西北地区,目前和妻子以及 两个孩子定居于波特兰的郊区。 译者简介: 潘泰燊 毕业于广东外语外贸大学,曾就职于腾讯、百度等互联网公司,参与过腾讯QQ空间、百度地图等海量数据业务的Web开发工作,现就职于富途网络。 张鹏 硕士毕业于中山大学,曾就职于百度、腾讯等知名互联网公司,参与过基于LNMP架构的亿级别互联网应用的设计与实现,目前从事NodeJS与前端开发。 许金泉 毕业于深圳大学,毕业后加入百度FEX,曾主导UEditor、百度国际化浏览器等前端开发工作,现就职于腾讯云。 审校简介: 李弦 华为2012实验室UCD交互... 目录 · · · · · ·前言 xi第一部分 引言 第1章 前端架构原则 7 第2章 Alpha 项目 11 2.1 慢而有力的开端 11 2.2 全副武装 12 · · · · · ·() 前言 xi 第一部分 引言 第1章 前端架构原则 7 第2章 Alpha 项目 11 2.1 慢而有力的开端 11 2.2 全副武装 12 第3章 前端架构的核心 15 3.1 围绕四个核心工作 15 3.2 四个核心的含义 16 第二部分 代码核心 第4章 HTML 19 4.1 过去处理标记的方法 19 4.1.1 程序式标记:自动化程度 100%,可控程度 0% 19 4.1.2 静态标记:自动化程度 0%,可控程度 100% 20 4.2 平衡可控性和自动化 21 4.3 这一切背后的设计系统 22 4.4 模块化 CSS 理论的多面性 22 4.4.1 OOCSS 方法 23 4.4.2 SMACSS 方法 23 4.4.3 BEM 方法 24 4.5 选择适合的方案 25 第5章 CSS 27 5.1 特性之争与继承之痛 28 5.2 一种现代的、模块化的方法 30 5.3 其他有助益的原则 32 5.3.1 单一职责原则 32 5.3.2 单一样式来源 33 5.3.3 组件修饰符 34 5.4 小结 35 第6章 JavaScript 37 6.1 选择框架 37 6.2 维护整洁的 JavaScript 代码 38 6.2.1 保持代码整洁 38 6.2.2 创造可复用的函数 38 6.3 小结 40 第7章 Red Hat 代码 41 7.1 过多的依赖 41 7.2 严重的位置依赖问题 42 7.3 设计分解 42 7.4 组件分类 43 7.5 BB 鸟规则 44 7.6 编写你自己的规则 44 7.7 每个标签指定唯一的选择器 46 7.7.1 单一责任原则 46 7.7.2 样式只有单一的来源 47 7.7.3 可选的修饰符 47 7.7.4 可选的上下文 50 7.8 语义化的网格 53 第三部分 流程核心 第8章 工作流 57 8.1 过去的开发工作流 57 8.2 现代的开发工作流 58 8.2.1 需求 58 8.2.2 原型设计 58 8.2.3 程序开发 58 8.3 前端工作流 59 8.3.1 必要的工具 59 8.3.2 本地部署 59 8.3.3 编写用户故事 60 8.4 开发 61 8.5 发布 62 8.6 提交编译后的资源 62 8.7 持续集成的服务器 63 8.7.1 标签分支 64 8.7.2 究竟为什么要这么做 64 8.8 发布渠道 64 第9章 任务处理器 67 9.1 在任务处理器中完成一切 68 9.2 在项目中使用任务处理器 69 9.3 有明显的优胜者吗 71 第10章 Red Hat 流程 73 10.1 征服最后一英里 73 10.2 模式驱动的设计系统 75 第四部分 测试核心 第11章 单元测试 87 11.1 单元 87 11.1.1 更多重用 88 11.1.2 更好的测试 88 11.2 测试驱动的开发 88 11.3 一个测试驱动的例子 89 11.4 测试覆盖率要多大才足够 90 11.4.1 解决分歧点 90 11.4.2 从测试覆盖率开始 90 第12章 性能测试 91 12.1 制定性能预算 91 12.1.1 竞争基线 92 12.1.2 平均基准 92 12.2 原始指标 93 12.2.1 页面大小 93 12.2.2 HTTP 请求次数 94 12.3 计时度量 94 12.4 混合度量标准 95 12.4.1 PageSpeed 分数 95 12.4.2 Speed Index 指标 95 12.5 设置性能测试 95 12.5.1 Grunt PageSpeed 插件 96 12.5.2 Grunt Perfbuget 插件 96 12.6 小结 97 第13章 视觉还原测试 99 13.1 常见的质疑 99 13.1.1 不了解情况的开发者 100 13.1.2 不一致的设计 100 13.1.3 举棋不定的决策者 100 13.2 一个经过测试的解决方案 101 13.3 视觉还原测试的多面性 101 第14章 Red Hat 测试方法 103 14.1 实践视觉还原测试 103 14.1.1 测试工具集 103 14.1.2 设置 Grunt 104 14.1.3 测试文件 104 14.1.4 对比 105 14.1.5 运行全部测试用例 106 14.1.6 如何应对测试失败 107 14.1.7 从失败到成功 107 14.1.8 修改代码以适应需求 108 14.1.9 将基准图片放在组件目录里 108 14.1.10 独立运行每个组件的测试集 109 14.1.11 测试的可扩展性 110 14.2 小结 111 第五部分 文档核心 第15章 样式文档 117 15.1 配置 Hologram 117 15.1.1 Hologram 的文档注释块 119 15.1.2 Hologram 编译流程 120 15.1.3 Hologram 小结 121 15.2 SassDoc 121 15.2.1 安装 SassDoc 121 15.2.2 使用 SassDoc 122 15.2.3 探索 SassDoc 123 15.2.4 深入了解 SassDoc 124 15.2.5 内部依赖 125 15.3 小结 127 第16章 图形库 129 16.1 何为 Pattern Lab 129 16.2 运行 Pattern Lab 131 16.3 首页模板 133 16.4 首变量 134 16.5 原子 135 16.6 发挥原子的作用 135 第17章 Red Hat 文档 137 17.1 阶段 1:静态的样式文档 137 17.2 阶段 2:重写 Pattern Lab 139 17.3 阶段 3:分拆模式库和样式文档 142 17.4 阶段 4:创建统一的渲染引擎 143 17.5 阶段 5:自动创建新模式 144 第18章 总结 147 作者介绍 149 封面介绍 149 · · · · · · () "前端架构设计"试读 · · · · · ·排版约定本书使用了下列排版约定。• 楷体表示新术语。• 等宽字体(constant width)表示程序片段,以及正文中出现的变量、函数名、数据库、数据类型、环境变量、语句和关键字等。• 加粗等宽字体(constant width bold)表示应该由用户输入的命令或其他文本。• 等宽斜体(constant width italic)表示应该由用户输入的值或根据上下文确定... |
有思想
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