![]() 作者:蔡志明/卢传富/李立夏 出版社: 电子工业出版社 出版年: 2011-2 页数: 635 定价: 89.00元 ISBN: 9787121125256 内容简介 · · · · · ·本书详细介绍了qt的基础知识和gui编程应用,举例翔实,内容全面,基本涵盖了qt编程的各个方面。全书共分3篇25章,包括qt gui编程的基础知识(对话框、基础窗口部件、程序主窗口、布局管理)、中级编程(2d绘图、拖放操作与剪贴板、文件处理、网络编程、多线程、事件机制、数据库及qt风格)和高级应用(xml应用、模型/视图结构、高级绘图、进程间通信、qt插件和脚本应用、多媒体、浏览器、动画及状态机等)。同时,在相关章节也穿插了一些重要的知识点,包括元对象系统、属性系统、对象树机制、信号/槽机制等。 本书体系完整,内容实用,可以作为qt初学者的入门进阶书籍,适合具有一定开发经验的qt程序员作为参考书,也可以作为大中专院校相关专业及培训机构的教材。 目录 · · · · · ·初 级 篇第1章 qt初步实践 2 1.1 第一个qt程序 2 1.1.1 建立主程序 2 1.1.2 建立工程 3 1.1.3 编译/运行第一个qt应用程序 8 · · · · · ·() 初 级 篇 第1章 qt初步实践 2 1.1 第一个qt程序 2 1.1.1 建立主程序 2 1.1.2 建立工程 3 1.1.3 编译/运行第一个qt应用程序 8 1.1.4 第一个qt程序的代码分析 9 1.2 使用qt布局管理器 11 1.3 关联操作 12 1.4 小结 13 第2章 对话框—— qdialog 14 2.1 自定义对话框 14 2.1.1 建立新类 14 2.1.2 添加子窗口部件 16 2.2 加入主程序 22 2.3 qt内建(built-in)对话框 25 2.4 小结 35 第3章 基础窗口部件—— qwidget 36 3.1 qt设计器绘制窗口部件 36 3.1.1 qt设计器基础 36 .3.1.2 绘制窗口部件 41 3.2 程序中引入自定义窗口部件 49 3.2.1 直接使用方式 49 3.2.2 单一继承方式 51 3.2.3 多继承方式 54 3.3 qt的信号和槽机制 55 3.3.1 基本原理 55 3.3.2 设计信号和槽 58 3.3.3 信号和槽的自动关联 66 3.4 窗口标志及几何布局 66 3.4.1 窗口标志 67 3.4.2 窗口部件的几何布局 69 3.5 qt对象模型 77 3.5.1 元对象系统 78 3.5.2 属性系统 79 3.5.3 对象树 82 3.6 隐式共享 85 3.7 小结 86 第4章 程序主窗口——qmainwindow 87 4.1 qmainwindow主窗口框架 87 4.2 qt设计器绘制主窗口 88 4.2.1 菜单 91 4.2.2 工具栏 94 4.2.3 中心部件 97 4.3 代码创建主窗口 99 4.3.1 创建资源文件 99 4.3.2 定义主窗口类 99 4.4 锚接部件 104 4.5 状态栏 107 4.6 实现文本编辑器功能 109 4.7 多文档 120 4.8 打印文档 122 4.9 小结 123 第5章 布局管理 124 5.1 qt布局管理器——qlayout 124 5.1.1 qt布局管理器简介 124 5.1.2 布局管理器及窗口部件大小 策略的应用 128 5.2 分裂器部件qsplitter 137 5.3 栈部件qstackedwidget 138 5.4 工作空间部件qworkspace 139 5.5 多文档区部件qmdiarea 153 5.6 小结 155 中 级 篇 第6章 2d绘图 158 6.1 arthur绘图基础 158 6.1.1 绘图 158 6.1.2 绘图设备 182 6.2 坐标系统与坐标变换 183 6.2.1 坐标系统 183 6.2.2 坐标变换 183 6.3 用不同的字体 184 6.4 绘图路径——qpainterpath 188 6.5 qimage与qpixmap绘图设备 190 6.5.1 qimage 190 6.5.2 pixmap 192 6.6 组合模式绘图 201 6.7 小结 210 第7章 graphics view框架 211 7.1 graphics view概述 211 7.1.1 graphics view体系结构 211 7.1.2 graphics view坐标系统 212 7.1.3 深入graphics view 213 7.2 图形效果 221 7.3 图形图像打印 222 7.3.1 普通打印过程 222 7.3.2 特殊窗口部件的打印 223 7.4 小结 224 第8章 拖放操作和剪贴板 225 8.1 拖放操作 225 8.1.1 拖放操作 225 8.1.2 定义新的拖放操作类型 228 8.1.3 graphics view框架下的拖放操作 228 8.2 使用剪贴板 230 8.3 小结 231 第9章 文件处理 232 9.1 读写文本文件 232 9.2 操作二进制文件 234 9.3 临时文件 236 9.4 目录操作和文件管理 236 9.4.1 目录操作 236 9.4.2 文件管理 238 9.5 监视文件系统变化 238 9.6 文件引擎 240 9.7 小结 240 第10章 网络 241 10.1 ftp客户端 241 10.2 http客户端 250 10.3 udp应用 254 10.4 tcp应用 258 10.5 高级应用 269 10.5.1 底层操作 269 10.5.2 使用代理 272 10.5.3 扩展qt网络功能 272 10.5.4 效率问题 276 10.6 小结 277 第11章 多线程 278 11.1 启动一个线程 278 11.2 线程互斥与同步 282 11.2.1 临界区问题 282 11.2.2 使用qmutex 283 11.2.3 使用qsemaphore 284 11.2.4 使用qwaitconditon 286 11.3 线程的其他问题 289 11.3.1 优先级问题 289 11.3.2 死锁及优先级反转问题 292 11.3.3 本地存储问题 294 11.4 qt的线程机制 295 11.4.1 可重入与线程安全 295 11.4.2 线程与事件循环 296 11.4.3 线程与信号/槽机制 297 11.4.4 多线程网络示例 298 11.5 并行计算 302 11.5.1 利用qtconcurrent启动线程 302 11.5.2 图片浏览器示例 303 11.6 小结 307 第12章 事件处理 308 12.1 事件机制 308 12.1.1 事件来源与类型 308 12.1.2 事件处理方法 309 12.2 事件处理器 310 12.3 事件过滤器 315 12.4 加快用户界面响应 318 12.4.1 使用processevents()函数 318 12.4.2 使用定时器 320 12.5 小结 322 第13章 数据库 323 13.1 连接数据库 323 13.2 常用数据库操作 328 13.2.1 使用sql语句 328 13.2.2 事务操作 330 13.2.3 使用sql模型类 331 13.2.4 数据表示 335 13.3 qt数据库应用 337 13.3.1 使用嵌入式数据库 337 13.3.2 使用oracle数据库 340 13.4 小结 352 高 级 篇 第14章 界面风格 354 14.1 使用qt风格 354 14.2 简单自定义风格 355 14.2.1 界面设计 355 14.2.2 自定义界面外观 356 14.2.3 换肤 372 14.3 qt风格原理 376 14.3.1 风格元素 377 14.3.2 风格选项 381 14.3.3 风格函数 383 14.3.4 风格调色板 384 14.3.5 风格绘制过程 386 14.4 高级自定义风格 390 14.5 qt样式表 407 14.5.1 样式表语法 407 14.5.2 样式表的应用 409 14.6 小结 412 第15章 xml 413 15.1 dom 413 15.1.1 dom入门 413 15.1.2 使用dom 414 15.1.3 使用dom写xml文件 417 15.2 sax 420 15.3 基于流的xml api 425 15.4 qtxmlpatterns模块 431 15.4.1 xslt 431 15.4.2 xquery 433 15.4.3 xml schema 437 15.5 小结 442 第16章 模型/视图结构 443 16.1 模型/视图结构与mvc设计模式 443 16.1.1 模型 444 16.1.2 视图 444 16.1.3 代理 445 16.2 使用已有的模型视图类 445 16.2.1 使用已有的模型和视图类 445 16.2.2 qlistwidget、qtreewidget和qtablewidget 447 16.3 模型(models) 459 16.3.1 模型索引 459 16.3.2 模型角色 460 16.3.3 自定义模型 461 16.3.4 代理模型 464 16.4 视图(views) 469 16.4.1 自定义视图 469 16.4.2 数据-窗口部件映射 469 16.5 代理(delegates) 475 16.5.1 使用已有的代理 475 16.5.2 自定义代理 475 16.6 拖放与选中 481 16.6.1 拖放操作 481 16.6.2 选中模式 484 16.7 小结 485 第17章 高级绘图 486 17.1 3d绘图——使用opengl 486 17.1.1 创建opengl窗口 486 17.1.2 着色 490 17.1.3 3d和旋转 491 17.1.4 纹理贴图 495 17.2 svg 498 17.2.1 绘制svg图形 498 17.2.2 生成svg文件 500 17.3 小结 501 第18章 进程与进程间通信 502 18.1 使用qprocess 502 18.2 linux进程间通信 505 18.3 共享内存与本地socket 506 18.4 新型进程间通信——d-bus 512 18.4.1 d-bus简介 513 18.4.2 接口与适配器 514 18.4.3 qtdbus应用实例 517 18.5 小结 527 第19章 qt插件 528 19.1 qt插件开发基础 528 19.2 qt设计器插件 529 19.2.1 使用scratchpad 529 19.2.2 提升自定义窗口部件 530 19.2.3 qt设计器插件开发 531 19.3 编写数据库插件 538 19.4 自定义风格插件 542 19.5 小结 545 第20章 脚本——qtscript 546 20.1 执行ecmascript脚本 546 20.2 qtscript中的信号和槽 547 20.3 使用javascript操作qt对象 550 20.4 基于prototype的继承 554 20.5 qtscript调试器 555 20.6 小结 556 第21章 国际化 557 21.1 unicode与字符编码 557 21.1.1 unicode 557 21.1.2 汉字编码 558 21.1.3 编码转换 558 21.2 qt linguist 561 21.2.1 发布管理器 561 21.2.2 翻译器 563 21.2.3 加载翻译文件 566 21.3 语言切换 566 21.4 小结 567 第22章 qt单元测试框架 568 22.1 qtestlib框架 568 22.1.1 qtestlib 568 22.1.2 第一个qt单元测试 569 22.2 数据驱动测试 570 22.3 gui测试 572 22.3.1 仿真gui事件 572 22.3.2 重放gui事件 573 22.4 基准测试 574 22.5 小结 575 第23章 动画与状态机框架 576 23.1 动画框架 576 23.2 状态机框架 578 23.3 实例分析 582 23.4 小结 594 第24章 webkit与多媒体 595 24.1 webkit 595 24.1.1 基于webkit的浏览器 595 24.1.2 添加openssl支持 596 24.1.3 qt webkit编程 597 24.2 phonon多媒体框架 597 24.2.1 phonon体系结构 597 24.2.2 phonon媒体播放器 600 24.3 小结 606 第25章 嵌入式qt 607 25.1 windows mobile平台 607 25.1.1 windows mobile平台qt应用开发流程 607 25.1.2 部署qt应用程序 611 25.1.3 使用移动电话仿真器 613 25.2 嵌入式linux平台 614 25.2.1 嵌入式linux平台qt体系结构 614 25.2.2 开发环境配置 616 25.3 嵌入式qt的裁剪 618 25.4 小结 618 附录a qt安装 619 附录b qt集成开发环境 624 附录c qmake速查 631 附录d qt资源 636 · · · · · · () |
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