![]() 作者:[美]梅特斯克(Metsker,S.J.)/[美]维克(Wake,W.J.) 出版社: 电子工业出版社 原作名: Design Patterns in Java 译者:张逸/史磊 出版年: 2012-9 页数: 376 定价: 75.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787121178269 内容简介 · · · · · ·《Java设计模式(第2版)》通过一个完整的Java项目对经典著作Design Patterns一书介绍的23种设计模式进行了深入分析与讲解,实践性强,却又不失对模式本质的探讨。《Java设计模式(第2版)》创造性地将这些模式分为5大类别,以充分展现各个模式的重要特征,并结合UML类图与对应的Java程序,便于读者更好地理解。全书给出了大量的练习,作为对读者的挑战,以启发思考,督促读者通过实践练习的方式来掌握设计模式。同时,作者又给出了这些练习的参考答案,使读者可以印证比较,找出自己的不足,提高设计技能。 作者简介 · · · · · ·Steven John Metsker是Dominion Digital公司的管理顾问,该公司负责信息技术与商业过程的重新设计。Steven擅长运用面向对象技术构建结构清晰、功能强大的软件系统。他还是Building Parsers with JavaTM、Design Pattern JavaTM Workbook与Design Patterns in C#(皆由Addison-Wesley出版)等著作的作者。 William C. Waker(www.xp123.com)是一名独立软件咨询师、教练和培训讲师,他拥有超过20年的软件开发经验。Bill先后任职于Capital One Financial,DMR Trecom与VTLS。他是Refactoring Workbook与Extreme Programming Explored(皆由Addi... 目录 · · · · · ·序 xv第1章 绪论 1 为何需要模式 1 为何需要设计模式 2 为何选择Java 3 UML 3 · · · · · ·() 序 xv 第1章 绪论 1 为何需要模式 1 为何需要设计模式 2 为何选择Java 3 UML 3 挑战 4 本书的组织 4 欢迎来到Oozinoz公司 6 小结 6 第1部分 接口型模式 第2章 接口型模式介绍 8 接口与抽象类 8 接口与职责 10 小结 11 超越普通接口 12 第3章 适配器(Adapter)模式 13 接口适配 13 类与对象适配器 17 JTable对数据的适配 20 识别适配器 24 小结 25 第4章 外观(Facade)模式 27 外观类、工具类和示例类 27 重构到外观模式 29 小结 38 第5章 合成(Composite)模式 39 常规组合 39 合成模式中的递归行为 40 组合、树与环 42 含有环的合成模式 47 环的影响 50 小结 51 第6章 桥接(Bridge)模式 52 常规抽象:桥接模式的一种方法 52 从抽象到桥接模式 54 使用桥接模式的驱动器 57 数据库驱动 57 小结 59 第2部分 职责型模式 第7章 职责型模式介绍 62 常规的职责型模式 62 根据可见性控制职责 64 小结 65 超越普通职责 65 第8章 单例(Singleton)模式 67 单例模式机制 67 单例和线程 68 识别单例 70 小结 71 第9章 观察者(Observer)模式 72 经典范例:GUI中的观察者模式 72 模型/视图/控制器 76 维护Observable对象 82 小结 84 第10章 调停者(Mediator)模式 85 经典范例:GUI调停者(Mediator) 85 关系一致性中的调停者模式 89 小结 96 第11章 代理(Proxy)模式 97 经典范例:图像代理 97 重新思考图片代理 102 远程代理 104 动态代理 109 小结 114 第12章 职责链(Chain of Responsibility)模式 115 现实中的职责链模式 115 重构为职责链模式 117 固定职责链 119 没有组合结构的职责链模式 121 小结 121 第13章 享元(Flyweight)模式 122 不变性 122 抽取享元中不可变的部分 123 共享享元 125 小结 128 第3部分 构造型模式 第14章 构造型模式介绍 130 构造函数的挑战 130 小结 132 超出常规的构造函数 132 第15章 构建者(Builder)模式 134 常规的构建者 134 在约束条件下构建对象 137 可容错的构建者 139 小结 140 第16章 工厂方法(Factory Method)模式 141 经典范例:迭代器 141 识别工厂方法 142 控制要实例化的类 143 并行层次结构中的工厂方法模式 145 小结 147 第17章 抽象工厂(Abstract Factory)模式 148 经典范例:图形用户界面工具箱 148 抽象工厂和工厂方法 153 包和抽象工厂 157 小结 157 第18章 原型(Prototype)模式 158 作为工厂的原型 158 利用克隆进行原型化 159 小结 162 第19章 备忘录(Memento)模式 163 经典范例:使用备忘录模式执行撤销操作 163 备忘录的持久性 170 跨会话的持久性备忘录 170 小结 174 第4部分 操作型模式 第20章 操作型模式介绍 176 操作和方法 176 签名 177 异常 178 算法和多态 179 小结 180 超越常规的操作 181 第21章 模板方法(Template Method)模式 182 经典范例:排序 182 完成一个算法 186 模板方法钩子 188 重构为模板方法模式 189 小结 191 第22章 状态(State)模式 193 对状态进行建模 193 重构为状态模式 197 使状态成为常量 201 小结 203 第23章 策略(Strategy)模式 204 策略建模 204 重构到策略模式 207 比较策略模式与状态模式 211 比较策略模式和模板方法模式 211 小结 212 第24章 命令(Command)模式 213 经典范例:菜单命令 213 使用命令模式来提供服务 216 命令钩子 217 命令模式与其他模式的关系 219 小结 220 第25章 解释器(Interpreter)模式 221 一个解释器示例 221 解释器、语言和解析器 233 小结 234 第5部分 扩展型模式 第26章 扩展型模式介绍 236 面向对象设计的原则 236 Liskov替换原则 237 迪米特法则 238 消除代码的坏味道 239 超越常规的扩展 240 小结 241 第27章 装饰器(Decorator)模式 242 经典范例:流和输出器 242 函数包装器 250 装饰器模式和其他设计模式的关系 257 小结 258 第28章 迭代器(Iterator)模式 259 普通的迭代 259 线程安全的迭代 261 基于合成结构的迭代 267 小结 277 第29章 访问者(Visitor)模式 278 访问者模式机制 278 常规的访问者模式 280 Visitor环 286 访问者模式的危机 290 小结 292 附录A 指南 293 附录B 答案 297 附录C Oozinoz源代码 366 附录D UML概览 369 参考文献 375 · · · · · · () "Java设计模式"试读 · · · · · · |
非常值得一看的好书
非常喜欢
知道了很多心里曾经疑惑但没获得过解答的地方
这是需要耐心