![]() 作者:[日]井上诚一郎/[日]土江拓郎/[日]滨边将太 出版社: 人民邮电出版社 译者:陈筱烟 出版年: 2013-12 页数: 420 定价: 79.00 装帧: 平装 ISBN: 9787115333414 内容简介 · · · · · ·本书全方位地介绍了JavaScript开发中的各个主题,无论是前端还是后端的JavaScript开发者都可以在本书中找到自己需要的内容。本书对HTML5、Web API、Node.js及WebSocket等最新的热门技术也作了深入浅出的介绍,并提供了大量实际应用范例。 本书语法说明系统深入、示例代码规范详细,对容易产生问题之处均做了重点说明,不仅适合初学者入门,而且有经验的JavaScript开发人员、项目负责人也能从中受益。 作者简介 · · · · · ·作者简介: 井上诚一郎 曾在美国参与过Lotus Notes的开发,后在日本创立了Ariel Network股份公司,任CTO。目前从事面向企业的PSP软件及企业产品的开发。著有《PSP教科书》、《Java编程详解》、《实践JS 服务器端JavaScript入门》等书。负责本书Part1、Part2、Part5与Part6的撰写。 土江拓郎 大学时学习了航天工程学和机器人工程学,之后凭着兴趣进入了IT行业工作。2008年加入Ariel Network股份公司。从事Java及JavaScript相关的企业产品开发工作。负责本书Part3的撰写。 滨边将太 学生时代在Ariel Network股份公司实习。学习了软件开发的基础知识并了解了开发人员的工作生活情况。2009年加入了雅虎公司,从事针对电视的软键盘开发,以及智能手机应用GyaO!的开发。最近正在... 目录 · · · · · ·第1部分 JavaScript概要 001第1章 JavaScript概要 002 1.1 JavaScript概要 002 1.2 JavaScript的历史 002 1.3 ECMAScript 003 1.3.1 JavaScript的标准化 003 · · · · · ·() 第1部分 JavaScript概要 001 第1章 JavaScript概要 002 1.1 JavaScript概要 002 1.2 JavaScript的历史 002 1.3 ECMAScript 003 1.3.1 JavaScript的标准化 003 1.3.2 被放弃的ECMAScript第4版 004 1.4 JavaScript的版本 004 1.5 JavaScript实现方式 005 1.6 JavaScript运行环境 006 1.6.1 核心语言 006 1.6.2 宿主对象 007 1.7 JavaScript相关环境 007 1.7.1 库 007 1.7.2 源代码压缩 007 1.7.3 集成开发环境 008 第2部分 JavaScript的语言基础 009 第2章 JavaScript基础 010 2.1 JavaScript的特点 010 2.2 关于编排格式 011 2.3 变量的基础 012 2.3.1 变量的使用方法 012 2.3.2 省略var 013 2.3.3 常量 013 2.4 函数基础 013 2.4.1 函数的定义 013 2.4.2 函数的声明与调用 014 2.4.3 匿名函数 014 2.4.4 函数是一种对象 015 2.5 对象的基础 016 2.5.1 对象的定义 016 2.5.2 对象字面量表达式与对象的使用 016 2.5.3 属性访问 017 2.5.4 属性访问(括号方式) 017 2.5.5 方法 018 2.5.6 new表达式 018 2.5.7 类与实例 018 2.5.8 对类的功能的整理 018 2.5.9 对象与类型 019 2.6 数组的基础 019 第3章 JavaScript的数据类型 021 3.1 数据类型的定义 021 3.1.1 在数据类型方面与Java作比较 021 3.1.2 基本数据类型和引用类型 022 3.2 内建数据类型概要 022 3.3 字符串型 023 3.3.1 字符串字面量 023 3.3.2 字符串型的运算 024 3.3.3 字符串型的比较 024 3.3.4 字符串类(String类) 025 3.3.5 字符串对象 026 3.3.6 避免混用字符串值和字符串对象 027 3.3.7 调用String函数 027 3.3.8 String类的功能 027 3.3.9 非破坏性的方法 029 3.4 数值型 029 3.4.1 数值字面量 029 3.4.2 数值型的运算 030 3.4.3 有关浮点数的常见注意事项 030 3.4.4 数值类(Number类) 031 3.4.5 调用Number函数 031 3.4.6 Number类的功能 032 3.4.7 边界值与特殊数值 033 3.4.8 NaN 034 3.5 布尔型 035 3.5.1 布尔值 035 3.5.2 布尔类(Boolean类) 036 3.5.3 Boolean类的功能 036 3.6 null型 037 3.7 undefined型 037 3.8 Object类型 038 3.9 数据类型转换 039 3.9.1 从字符串值转换为数值 039 3.9.2 从数值转换为字符串值 040 3.9.3 数据类型转换的惯用方法 040 3.9.4 转换为布尔型 041 3.9.5 其他的数据类型转换 042 3.9.6 从Object类型转换为基本数据类型 042 3.9.7 从基本数据类型转换为Object类型 043 第4章 语句、表达式和运算符 045 4.1 表达式和语句的构成 045 4.2 保留字 045 4.3 标识符 046 4.4 字面量 047 4.5 语句 047 4.6 代码块(复合语句) 048 4.7 变量声明语句 048 4.8 函数声明语句 048 4.9 表达式语句 048 4.10 空语句 049 4.11 控制语句 049 4.12 if-else语句 050 4.13 switch-case语句 052 4.14 循环语句 054 4.15 while语句 055 4.16 do-while语句 056 4.17 for语句 057 4.18 for in语句 058 4.18.1 数列与for in语句 059 4.18.2 在使用for in语句时需要注意的地方 060 4.19 for each in语句 060 4.20 break语句 061 4.21 continue语句 061 4.22 通过标签跳转 062 4.23 return语句 063 4.24 异常 063 4.25 其他 064 4.26 注释 065 4.27 表达式 065 4.28 运算符 065 4.29 表达式求值 066 4.30 运算符的优先级以及结合律 066 4.31 算术运算符 067 4.32 字符串连接运算符 068 4.33 相等运算符 068 4.34 比较运算符 069 4.35 in运算符 070 4.36 instanceof运算符 071 4.37 逻辑运算符 071 4.38 位运算符 072 4.39 赋值运算符 072 4.40 算术赋值运算符 073 4.41 条件运算符(三目运算符) 073 4.42 typeof运算符 073 4.43 new运算符 074 4.44 delete运算符 074 4.45 void运算符 074 4.46 逗号(,)运算符 074 4.47 点运算符和中括号运算符 075 4.48 函数调用运算符 075 4.49 运算符使用以及数据类型转换中需要注意的地方075 第5章 变量与对象 076 5.1 变量的声明 076 5.2 变量与引用 076 5.2.1 函数的参数(值的传递) 078 5.2.2 字符串与引用 079 5.2.3 对象与引用相关的术语总结 079 5.3 变量与属性 080 5.4 变量的查找 081 5.5 对变量是否存在的检验 081 5.6 对象的定义 082 5.6.1 抽象数据类型与面向对象 082 5.6.2 实例间的协作关系与面向对象 083 5.6.3 JavaScript的对象 083 5.7 对象的生成 083 5.7.1 对象字面量 083 5.7.2 构造函数与new表达式 085 5.7.3 构造函数与类的定义 087 5.8 属性的访问 087 5.8.1 属性值的更新 088 5.8.2 点运算符与中括号运算符在使用上的区别 088 5.8.3 属性的枚举 089 5.9 作为关联数组的对象 089 5.9.1 关联数组 089 5.9.2 作为关联数组的对象的注意点 090 5.10 属性的属性 091 5.11 垃圾回收 092 5.12 不可变对象 092 5.12.1 不可变对象的定义 092 5.12.2 不可变对象的作用 092 5.12.3 实现不可变对象的方式 093 5.13 方法 094 5.14 this引用 094 5.14.1 this引用的规则 094 5.14.2 this引用的注意点 095 5.15 apply与call 096 5.16 原型继承 097 5.16.1 原型链 097 5.16.2 原型链的具体示例 099 5.16.3 原型继承与类 100 5.16.4 对于原型链的常见误解以及_proto_属性 100 5.16.5 原型对象 101 5.16.6 ECMAScript第5版与原型对象 101 5.17 对象与数据类型 102 5.17.1 数据类型判定(constructor属性) 102 5.17.2 constructor属性的注意点 102 5.17.3 数据类型判定(instance运算与isPrototypeOf方法) 103 5.17.4 数据类型判定(鸭子类型) 103 5.17.5 属性的枚举(原型继承的相关问题) 104 5.18 ECMAScript第5版中的Object类 105 5.18.1 属性对象 105 5.18.2 访问器的属性 106 5.19 标准对象 108 5.20 Object类 108 5.21 全局对象 110 5.21.1 全局对象与全局变量 110 5.21.2 Math对象 111 5.21.3 Error对象 112 第6章 函数与闭包 113 6.1 函数声明语句与匿名函数表达式 113 6.2 函数调用的分类 113 6.3 参数与局部变量 114 6.3.1 arguments对象 114 6.3.2 递归函数 114 6.4 作用域 115 6.4.1 浏览器与作用域 116 6.4.2 块级作用域 116 6.4.3 let与块级作用域 117 6.4.4 嵌套函数与作用域 119 6.4.5 变量隐藏 119 6.5 函数是一种对象 120 6.6 Function类 122 6.7 嵌套函数声明与闭包 123 6.7.1 对闭包的初步认识 123 6.7.2 闭包的原理 123 6.7.3 闭包中需要注意的地方 126 6.7.4 防范命名空间的污染 127 6.7.5 闭包与类 129 6.8 回调函数设计模式 130 6.8.1 回调函数与控制反转 130 6.8.2 JavaScript与回调函数 131 第7章 数据处理 134 7.1 数组 134 7.1.1 JavaScript的数组 134 7.1.2 数组元素的访问 135 7.1.3 数组的长度 136 7.1.4 数组元素的枚举 136 7.1.5 多维数组 137 7.1.6 数组是一种对象 138 7.1.7 Array类 139 7.1.8 数组对象的意义 140 7.1.9 数组的习惯用法 141 7.1.10 数组的内部实现 144 7.1.11 数组风格的对象 145 7.1.12 迭代器 145 7.1.13 生成器 147 7.1.14 数组的内包 149 7.2 JSON 149 7.2.1 JSON字符串 149 7.2.2 JSON对象 150 7.3 日期处理 151 7.4 正则表达式 153 7.4.1 正则表达式的定义 153 7.4.2 正则表达式相关的术语 154 7.4.3 正则表达式的语法 154 7.4.4 JavaScript中的正则表达式156 7.4.5 正则表达式程序设计 157 7.4.6 字符串对象与正则表达式对象 158 第3部分 客户端JavaScript 161 第8章 客户端JavaScript与HTML 162 8.1 客户端JavaScript的重要性 162 8.1.1 Web应用程序的发展 162 8.1.2 JavaScript的性能提升 162 8.1.3 JavaScript的作用 163 8.2 HTML与JavaScript 163 8.2.1 网页显示过程中的处理流程 163 8.2.2 JavaScript的表述方式及其执行流程 163 8.2.3 执行流程的小结 166 8.3 运行环境与开发环境 166 8.3.1 运行环境 166 8.3.2 开发环境 166 8.4 调试 167 8.4.1 alert 167 8.4.2 console 167 8.4.3 onerror 169 8.4.4 Firebug, Web Inspector (Developer Tools), Opera Dragonfly 169 8.5 跨浏览器支持 171 8.5.1 应当提供支持的浏览器 171 8.5.2 实现方法 172 8.6 Window对象 174 8.6.1 Navigator对象 174 8.6.2 Location对象 174 8.6.3 History对象 175 8.6.4 Screen对象 176 8.6.5 对Window对象的引用 176 8.6.6 Document对象 176 第9章 DOM 177 9.1 DOM的定义 177 9.1.1 DOM Level 1 177 9.1.2 DOM Level 2 177 9.1.3 DOM Level 3 178 9.1.4 DOM的表述方式 178 9.2 DOM的基础 179 9.2.1 标签、元素、节点 179 9.2.2 DOM操作 179 9.2.3 Document对象 179 9.3 节点的选择 180 9.3.1 通过ID检索 180 9.3.2 通过标签名检索 180 9.3.3 通过名称检索 184 9.3.4 通过类名检索 184 9.3.5 父节点、子节点、兄弟节点 185 9.3.6 XPath 187 9.3.7 Selector API 189 9.4 节点的创建与新增 190 9.5 节点的内容更改 190 9.6 节点的删除 190 9.7 innerHTML/textContent 190 9.7.1 innerHTML 190 9.7.2 textContent 191 9.8 DOM操作的性能 191 第10章 事件 192 10.1 事件驱动程序设计 192 10.2 事件处理程序/事件侦听器的设定 192 10.2.1 指定为HTML元素的属性193 10.2.2 指定为DOM元素的属性 194 10.2.3 通过EventTarget.addEventListener()进行指定 194 10.2.4 事件处理程序/事件侦听器内的this引用 196 10.3 事件的触发 196 10.4 事件的传播 196 10.4.1 捕获阶段 197 10.4.2 目标阶段 197 10.4.3 事件冒泡阶段 197 10.4.4 取消 197 10.5 事件所具有的元素 198 10.6 标准事件 199 10.6.1 DOM Level 2中所定义的事件 199 10.6.2 DOM Level 3中所定义的事件 200 10.7 自定义事件 202 第11章 客户端JavaScript实践 203 11.1 样式 203 11.1.1 样式的变更方法 203 11.1.2 位置的设定 207 11.1.3 位置 208 11.1.4 动画 209 11.2 AJAX 210 11.2.1 异步处理的优点 210 11.2.2 XMLHttpRequest 210 11.2.3 基本的处理流程 210 11.2.4 同步通信 212 11.2.5 超时 212 11.2.6 响应 213 11.2.7 跨源限制 214 11.2.8 跨源通信 214 11.2.9 JSONP 214 11.2.10 iframe攻击(iframe hack) 215 11.2.11 window.postMessage218 11.2.12 XMLHttpRequest Level 2 219 11.2.13 跨源通信的安全问题 219 11.3 表单 219 11.3.1 表单元素 219 11.3.2 表单控件 221 11.3.3 内容验证 221 11.3.4 可用于验证的事件 222 11.3.5 使用表单而不产生页面跳转的方法 222 第12章 库 224 12.1 使用库的原因 224 12.2 jQuery的特征 224 12.3 jQuery的基本概念 225 12.3.1 使用实例 225 12.3.2 链式语法 226 12.4 $函数 227 12.4.1 抽取与选择器相匹配的元素 227 12.4.2 创建新的DOM元素 227 12.4.3 将已有的DOM元素转换为jQuery对象 227 12.4.4 对DOM构造完成后的事件侦听器进行设定 227 12.5 通过jQuery进行DOM操作 228 12.5.1 元素的选择 228 12.5.2 元素的创建·添加·替换·删除 230 12.6 通过jQuery处理事件 231 12.6.1 事件侦听器的注册·删除 231 12.6.2 事件专用的事件侦听器注册方法 232 12.6.3 ready()方法 232 12.7 通过jQuery对样式进行操作 233 12.7.1 基本的样式操作 233 12.7.2 动画 234 12.8 通过jQuery进行AJAX操作 235 12.8.1 AJAX()函数 235 12.8.2 AJAX()的包装函数 236 12.8.3 全局事件 237 12.9 Deferred 237 12.9.1 Deferred的基本概念 237 12.9.2 状态迁移 238 12.9.3 后续函数 239 12.9.4 并行处理 241 12.10 jQuery插件 241 12.10.1 使用jQuery插件 241 12.10.2 创建jQuery插件 242 12.11 与其他库共同使用 243 12.11.1 $对象的冲突 243 12.11.2 避免$对象的冲突 243 12.12 库的使用方法 244 第13章 HTML5概要 272 13.1 HTML5的历史 246 13.2 HTML5的现状 247 13.2.1 浏览器的支持情况 247 13.2.2 Web应用程序与原生应用程序 248 13.3 HTML5的概要 248 第14章 Web应用程序 250 14.1 History API 250 14.1.1 History API的定义 250 14.1.2 哈希片段 250 14.1.3 接口 251 14.2 ApplicationCache 255 14.2.1 关于缓存管理 255 14.2.2 缓存清单文件 255 14.2.3 ApplicationCache API 258 14.2.4 在线与离线 259 第15章 与桌面应用的协作 260 15.1 Drag Drop API 260 15.1.1 Drag Drop API的定义260 HTML5 245 第4部分 HTML5 245 15.1.2 接口 261 15.1.3 基本的拖动与释放 262 15.1.4 自定义显示 263 15.1.5 文件的Drag-In/ Drag-Out 265 15.2 File API 267 15.2.1 File API的定义 267 15.2.2 File对象 267 15.2.3 FileReader 269 15.2.4 data URL 271 15.2.5 FileReaderSync 273 第16章 存储 274 16.1 Web Storage 274 16.1.1 Web Storage的定义 274 16.1.2 基本操作 275 16.1.3 storage事件 277 16.1.4 关于Cookie 277 16.1.5 命名空间的管理 278 16.1.6 版本的管理 279 16.1.7 对localStorage的模拟279 16.2 Indexed Database 280 16.2.1 Indexed Database的定义 280 16.2.2 基础架构 280 16.2.3 连接数据库 281 16.2.4 对象存储的创建 281 16.2.5 数据的添加·删除·引用 282 16.2.6 索引的创建 283 16.2.7 数据的检索与更新 284 16.2.8 数据的排序 285 16.2.9 事务 285 16.2.10 同步API 286 第17章 WebSocket 287 17.1 WebSocket概要 287 17.1.1 WebSocket的定义 287 17.1.2 现有的通信技术 287 17.1.3 WebSocket的标准 290 17.1.4 WebSocket的执行方式 290 17.2 基本操作 291 17.2.1 连接的建立 291 17.2.2 消息的收发 291 17.2.3 连接的切断 292 17.2.4 连接的状态确认 292 17.2.5 二进制数据的收发 293 17.2.6 WebSocket实例的属性一览 293 17.3 WebSocket实践 294 17.3.1 Node.js的安装 294 17.3.2 服务器端的实现 295 17.3.3 客户端的实现 295 17.3.4 客户端的实现2 296 第18章 Web Workers 298 18.1 Web Workers概要 298 18.1.1 Web Workers的定义 298 18.1.2 Web Workers的执行方式 298 18.2 基本操作 299 18.2.1 工作线程的创建 299 18.2.2 主线程一侧的消息收发 299 18.2.3 工作线程一侧的消息收发 300 18.2.4 工作线程的删除 300 18.2.5 外部文件的读取 301 18.3 Web Worker实践 301 18.3.1 工作线程的使用 301 18.3.2 中断对工作线程的处理 302 18.4 共享工作线程 304 18.4.1 共享工作线程的定义 304 18.4.2 共享工作线程的创建 304 18.4.3 共享工作线程的消息收发 305 18.4.4 共享工作线程的删除 306 18.4.5 共享工作线程的应用实例 306 第5部分 Web API 309 第19章 Web API的基础 310 19.1 Web API与Web服务 310 19.2 Web API的历史 311 19.2.1 Web抓取 311 19.2.2 语义网 311 19.2.3 XML 311 19.2.4 Atom 312 19.2.5 JSON 312 19.2.6 SOAP 313 19.2.7 REST 313 19.2.8 简单总结 313 19.3 Web API的组成 314 19.3.1 Web API的形式 314 19.3.2 Web API的使用 315 19.3.3 RESTful API 315 19.3.4 API密钥 316 19.4 用户验证与授权 317 19.4.1 Web应用程序的会话管理 317 19.4.2 会话管理与用户验证 318 19.4.3 Web API与权限 319 19.4.4 验证与授权 320 19.4.5 OAuth 321 第20章 Web API的实例 323 20.1 Web API的分类 323 20.2 Google Translate API 324 20.2.1 准备 325 20.2.2 执行方式的概要 325 20.2.3 使用了Web API的代码示例 326 20.2.4 微件(Google Translate Element) 327 20.3 Google Maps API 328 20.3.1 Google Static Maps API 328 20.3.2 我的地图 329 20.3.3 Google Maps API的概要 330 20.3.4 简单的Google Maps API示例 330 20.3.5 事件 331 20.3.6 Geolocation API与Geocoding API 333 20.4 Yahoo! Flickr 334 20.4.1 Flickr Web API的使用 335 20.4.2 Flickr Web API的使用实例 336 20.5 Twitter 337 20.5.1 搜索API 337 20.5.2 REST API 338 20.5.3 Twitter JS API @anywhere 339 20.5.4 Twitter Widget 341 20.6 Facebook 341 20.6.1 Facebook应用的发展历程 341 20.6.2 Facebook的JavaScript API 343 20.6.3 Facebook的插件 344 20.7 OpenSocial 345 第6部分 服务器端 JavaScript 351 第21章 服务器端JavaScript与Node.js 352 21.1 服务器端JavaScript的动向 352 21.2 CommonJS 352 21.2.1 CommonJS的定义 352 21.2.2 CommonJS的动向 353 21.2.3 模块功能 353 21.3 Node.js 355 21.3.1 Node.js概要 355 21.3.2 node指令 359 21.3.3 npm与包 359 21.3.4 console模块 360 21.3.5 util模块 361 21.3.6 process对象 362 21.3.7 全局对象 363 21.3.8 Node.js程序设计概要 363 21.3.9 事件API 365 21.3.10 缓冲 369 21.3.11 流 372 第22章 Node.js程序设计实践 374 22.1 HTTP服务器处理 374 22.1.1 HTTP服务器处理的基本流程 374 22.1.2 请求处理 375 22.1.3 响应处理 376 22.1.4 POST请求处理 377 22.2 HTTP客户端处理 378 22.3 HTTPS处理 379 22.3.1 通过openssl指令发布自签名证书的方法 379 22.3.2 HTTPS服务器 379 22.4 Socket.IO与WebSocket 380 22.5 下层网络程序设计 381 22.5.1 下层网络处理 381 22.5.2 套接字的定义 382 22.5.3 套接字程序设计的基本结构 382 22.5.4 套接字程序设计的具体实例 384 22.6 文件处理 385 22.6.1 本节的范例代码 385 22.6.2 文件的异步处理 386 22.6.3 文件的同步处理 386 22.6.4 文件操作相关函数 387 22.6.5 文件读取 387 22.6.6 文件写入 388 22.6.7 目录操作 389 22.6.8 对文件更改的监视 390 22.6.9 文件路径 390 22.7 定时器 390 22.8 Express 391 22.8.1 URL路由 392 22.8.2 请求处理 392 22.8.3 响应处理 393 22.8.4 scaffold创建功能 393 22.8.5 MVC架构 393 22.8.6 模板语言Jade 394 22.8.7 MongoDB(数据库) 395 22.8.8 Mongoose的实例 397 22.8.9 使用了Express与Mongoose的Web应用程序 398 后记 401 索引 403 · · · · · · () "JavaScript编程全解"试读 · · · · · ·本章将介绍JavaScript 和ECMAScript 的关系与历史,以及JavaScript 与作为其实现方式和运行环境的浏览器的关系,此外还将总括JavaScript 的可移植性。1.1 JavaScript 概要我们首先介绍JavaScript 相关的运行环境,其语言特征会在第2 部分详述。正在读本书的读者,应该都知道JavaScript是在浏览器中运行的语言吧。甚至可以说,除开发者以外,被大众所熟知的程序设计语言也许只有JavaSc... |
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