![]() 作者:[日]渡部有隆 译者:支鹏浩 出版年: 2016-9-1 ISBN: 9787115431615 作者简介 · · · · · ·渡部有隆(作者) 出生于1979年,计算机理工学博士。会津大学计算机理工学部信息系统学部门副教授。专业领域为可视化编程语言。AIZU ONLINE JUDGE开发者。 Ozy(审校) 本名冈田佑一,出生于日本大阪的短码高手。他花费相当长的时间提升短码编程技术,进而将其发展成一种技能,曾获得程序设计大赛的冠军。他开办过程序设计方面的培训班,目前致力于数学教育和程序设计师的培养工作。曾著有《短码之美:变成达人的心得技法》(人民邮电出版社)。 秋叶拓哉(审校) 2011年考入东京大学研究生院。以iwi的昵称活跃在程序设计竞赛中。TopCoder评级好成绩为世界第四(2013年)。《挑战程序设计竞赛(第2版)》(人民邮电出版社)作者之一。 目录 · · · · · ·第1部分 [准备篇]攻克程序设计竞赛的学习方法 1第1章 有效运用在线评测系统 3 1.1 攻克程序设计竞赛的学习方法 3 1.2 什么是在线评测 7 1.3 用户注册 9 1.4 浏览问题 10 · · · · · ·() 第1部分 [准备篇]攻克程序设计竞赛的学习方法 1 第1章 有效运用在线评测系统 3 1.1 攻克程序设计竞赛的学习方法 3 1.2 什么是在线评测 7 1.3 用户注册 9 1.4 浏览问题 10 1.5 解答问题 12 1.6 个人页面 18 1.7 如何运用本书 19 第2部分 [基础篇]为程序设计竞赛做准备的算法与数据结构 21 第2章 算法与复杂度 23 2.1 算法是什么 23 2.2 问题与算法示例 23 2.3 伪代码 25 2.4 算法的效率 26 2.5 入门问题 28 第3章 初等排序 33 3.1 挑战问题之前——排序 33 3.2 插入排序法 35 3.3 冒泡排序法 40 3.4 选择排序法 44 3.5 稳定排序 48 3.6 希尔排序法 52 第4章 数据结构 57 4.1 挑战问题之前——什么是数据结构 57 4.2 栈 59 4.3 队列 64 4.4 链表 70 4.5 标准库的数据结构 77 4.6 数据结构的应用——计算面积 86 第5章 搜索 89 5.1 挑战问题之前——搜索 89 5.2 线性搜索 91 5.3 二分搜索 94 5.4 散列法 98 5.5 借助标准库搜索 102 5.6 搜索的应用——计算最优解 106 第6章 递归和分治法 109 6.1 挑战问题之前——递归与分治 109 6.2 穷举搜索 111 6.3 科赫曲线 114 第7章 高等排序 119 7.1 归并排序 120 7.2 分割 125 7.3 快速排序 129 7.4 计数排序 133 7.5 利用标准库排序 137 7.6 逆序数 139 7.7 最小成本排序 143 第8章 树 147 8.1 挑战问题之前——树结构 148 8.2 有根树的表达 150 8.3 二叉树的表达 154 8.4 树的遍历 159 8.5 树遍历的应用——树的重建 163 第9章 二叉搜索树 167 9.1 挑战问题之前——二叉搜索树 168 9.2 二叉搜索树——插入 169 9.3 二叉搜索树——搜索 174 9.4 二叉搜索树——删除 177 9.5 通过标准库管理集合 182 第10章 堆 189 10.1 挑战问题之前——堆 190 10.2 完全二叉树 191 10.3 最大/最小堆 193 10.4 优先级队列 197 10.5 通过标准库实现优先级队列 201 第11章 动态规划法 203 11.1 挑战问题之前——动态规划法的概念 203 11.2 斐波那契数列 204 11.3 最长公共子序列 208 11.4 矩阵链乘法 211 第12章 图 217 12.1 挑战问题之前——图 218 12.2 图的表示 221 12.3 深度优先搜索 224 12.4 广度优先搜索 232 12.5 连通分量 237 第13章 加权图 241 13.1 挑战问题之前——加权图 242 13.2 最小生成树 244 13.3 单源最短路径 249 第3部分 [应用篇]程序设计竞赛的必备程序库 261 第14章 高等数据结构 263 14.1 互质的集合 264 14.2 范围搜索 269 14.3 其他问题 278 第15章 高等图算法 279 15.1 所有点对间最短路径 280 15.2 拓扑排序 284 15.3 关节点 290 15.4 树的直径 295 15.5 最小生成树 299 15.6 其他问题 303 第16章 计算几何学 305 16.1 几何对象的基本元素与表现 306 16.2 直线的正交/平行判定 312 16.3 投影 314 16.4 映象 316 16.5 距离 317 16.6 逆时针方向 321 16.7 判断线段相交 324 16.8 线段的交点 326 16.9 圆与直线的交点 328 16.10 圆与圆的交点 331 16.11 点的内包 333 16.12 凸包 335 16.13 线段相交问题 339 16.14 其他问题 343 第17章 动态规划法 345 17.1 硬币问题 346 17.2 背包问题 349 17.3 最长递增子序列 353 17.4 最大正方形 357 17.5 最大长方形 360 17.6 其他问题 364 第18章 数论 367 18.1 质数检验 368 18.2 最大公约数 372 18.3 幂乘 376 18.4 其他问题 378 第19章 启发式搜索 381 19.1 八皇后问题 382 19.2 九宫格拼图 386 19.3 十六格拼图 391 附录 399 通过本书可以获得的技能 400 挑战以往的程序设计竞赛真题! 402 参考文献 404 · · · · · · () |
生动有趣的诠释了
最新力作,好看
太烧脑,阶层是可怕的存在
忍不住一直看下去