![]() 作者:Tom Meigs 出版社: 电子工业出版社 出版年: 2004-5-1 页数: 376 定价: 35.00 装帧: 平装(无盘) ISBN: 9787505398016 目录 · · · · · ·第一章 预视化技术第二章 关卡的规划及制作 第三章 灯光、材质、粒子、特效以及音效 第四章 角色、道具、物品以及镜头的细节 第五章 分类游戏设计 第六章 编写动作事件脚本 · · · · · ·() 第一章 预视化技术 第二章 关卡的规划及制作 第三章 灯光、材质、粒子、特效以及音效 第四章 角色、道具、物品以及镜头的细节 第五章 分类游戏设计 第六章 编写动作事件脚本 第七章 质量保证以及实战测试反馈 第八章 大型多人在线游戏的设计考虑 第九章 移动电话和无线游戏 第十章 开始末游戏开发 第十一章 在游戏开发产业中择业 · · · · · · () |
好评!有一本神奇的新书!
实在太喜欢了
看完,超赞
需要静下心慢慢看