idear

不同场所,不同利益的冲突,不同的人物,不同的性格。
目标无非就是三种得到,摆脱,复仇。


场所中人物,物品为什么会在这里?
反派为何搞我?
反派用什么来搞我?对我什么表现?
我用什么来反打反派?用了实力,就装了逼,得到了别人的惊叹。
反派得到什么恶果?对我什么表现?什么情绪?
我得到什么东西?





得到有几种?
得到
物品,声望,小弟人脉。
后续反派仇恨。
摆脱
消除攻击打服对方。
复仇
仇恨消除。




什么程度是适中的?
以牙还牙,以眼还眼。


什么人就会什么打压方式,我也用对应的反打压方式。这就是不同的场景,不同的故事。


场景情感的分类,有些复仇是大头,有些装逼是大头。


人的连续性,有些反派只露一次面,有的露二次。露二次的就是大场景了。一次的就是小场景。有的一次就打服了,有的需要几次才能打服。
什么是一次性的?就是对以后没有关系,断联的。隔断的,可有可没有。



场景的分布:各种装逼。各行各业的装逼。


1:
人物是如何来此地的?
人物性格是什么?反派性格暴躁老哥。主角是以牙还牙的绝情人。
2:
定式是怎样的?分多少种。
3:
场景之间是如果连接的?


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