数据结构、算法与应用(原书第2版)txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:Sartaj Sahni 出版社: 机械工业出版社 副标题: C++语言描述 译者:王立柱/刘志红 出版年: 2015-4 定价: 79.00元 丛书: 计算机科学丛书 ISBN: 9787111496007 内容简介 · · · · · ·《数据结构、算法与应用——C++语言描述》是享有盛誉的数据结构教科书的第2版。它完整地包含了基本数据结构的内容,是CS2课程的理想用书。作者Sartaj Sahni通过循循善诱的讲解、直观具体的讨论和基于现实的应用,让读者轻松、愉快地学习。新版书着重利用标准模板库(STL),把书中开发的数据结构和算法与相应的STL实现方法相互关联。本书还增加了很多新的实例和练习题。 书中的应用实例是它的特色。Sahni博士为每一个数据结构和算法都提供了若干个应用实例,涉及排序、压缩编码和图像处理等多个方面。这些实例把概念和应用结合在一起,使理论与实践统一,从而让概念容易理解,使学生增加学习动力和兴趣。 本书采用的实用教学方法,不仅充实了理论概念,而且大量的习题让学生有了实践机会(书中有800多道练习题,包括理解题和简单的编程题和工程设计题)。除此之外,本书的配套网站... 作者简介 · · · · · ·Sartaj Sahni在 Cronell大学获得硕士和博士学位。曾任教于明尼苏达大学。目前是佛罗里达大学计逄机与信息科学工程系主任。Sahni教授在数据结构与算法领域的研究和教学方面享有世界声誉,因此当选为IEEE和ACM两会会士以及欧洲科学院院士,并获得IEEE计算机学会的Taylor L.Booth教育奖和W.Wallace-MCDowell奖,2003年更荣获计算机教育最高荣誉ACM Karl V.Karlstrom杰出教育家奖。 目录 · · · · · ·出版者的话译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++回顾 2 1.1 引言 2 · · · · · ·() 出版者的话 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++回顾 2 1.1 引言 2 1.2 函数与参数 3 1.2.1 传值参数 3 1.2.2 模板函数 4 1.2.3 引用参数 4 1.2.4 常量引用参数 5 1.2.5 返回值 5 1.2.6 重载函数 6 1.3 异常 7 1.3.1 抛出异常 7 1.3.2 处理异常 7 1.4 动态存储空间分配 9 1.4.1 操作符new 9 1.4.2 一维数组 9 1.4.3 异常处理 9 1.4.4 操作符delete 10 1.4.5 二维数组 10 1.5 自有数据类型 12 1.5.1 类currency 12 1.5.2 一种不同的描述方法 18 1.5.3 操作符重载 20 1.5.4 友元和保护性类成员 22 1.5.5 增加#ifndef、#define和#endif语句 23 1.6 异常类illegalParameterValue 24 1.7 递归函数 25 1.7.1 递归的数学函数 25 1.7.2 归纳 25 1.7.3 C++递归函数 26 1.8 标准模板库 30 1.9 测试与调试 32 1.9.1 什么是测试 32 1.9.2 测试数据的设计 34 1.9.3 调试 36 1.10 参考及推荐读物 37 第2章 程序性能分析 38 2.1 什么是程序性能 38 2.2 空间复杂度 39 2.2.1 空间复杂度的组成 39 2.2.2 举例 42 2.3 时间复杂度 44 2.3.1 时间复杂度的组成 44 2.3.2 操作计数 45 2.3.3 最好、最坏和平均操作计数 48 2.3.4 步数 53 第3章 渐近记法 64 3.1 引言 64 3.2 渐近记法 65 3.2.1 大Ο记法 65 3.2.2 渐近记法Ω和Θ 67 3.3 渐近数学(可选) 69 3.3.1 大O记法 69 3.3.2 Ω记法 71 3.3.3 Θ记法 72 3.3.4 小ο记法 73 3.3.5 特性 73 3.4 复杂度分析举例 75 3.5 实际复杂度 78 3.6 参考及推荐读物 80 第4章 性能测量 81 4.1 引言 81 4.2 选择实例的大小 82 4.3 设计测试数据 82 4.4 实验设计 82 4.5 高速缓存 87 4.5.1 简单计算机模型 87 4.5.2 缓存未命中对运行时间的影响 87 4.5.3 矩阵乘法 88 4.6 参考及推荐读物 90 第二部分 数据结构 第5章 线性表——数组描述 92 5.1 数据对象和数据结构 92 5.2 线性表数据结构 93 5.2.1 抽象数据类型linearList 94 5.2.2 抽象类linearList 94 5.3 数组描述 95 5.3.1 描述 95 5.3.2 变长一维数组 96 5.3.3 类arrayList 97 5.3.4 C++迭代器 102 5.3.5 arrayList的一个迭代器 103 5.4 vector的描述 107 5.5 在一个数组中实现的多重表 109 5.6 性能测量 111 5.7 参考及推荐读物 112 第6章 线性表——链式描述 113 6.1 单向链表 113 6.1.1 描述 113 6.1.2 结构chainNode 114 6.1.3 类chain 115 6.1.4 抽象数据类型linearList的扩充 121 6.1.5 类extendedChain 121 6.1.6 性能测量 122 6.2 循环链表和头节点 126 6.3 双向链表 128 6.4 链表用到的词汇表 129 6.5 应用 130 6.5.1 箱子排序 130 6.5.2 基数排序 134 6.5.3 凸包 135 6.5.4 并查集 137 第7章 数组和矩阵 146 7.1 数组 146 7.1.1 抽象数据类型 146 7.1.2 C++数组的索引 147 7.1.3 行主映射和列主映射 147 7.1.4 用数组的数组来描述 148 7.1.5 行主描述和列主描述 149 7.1.6 不规则二维数组 149 7.2 矩阵 151 7.2.1 定义和操作 151 7.2.2 类matrix 152 7.3 特殊矩阵 157 7.3.1 定义和应用 157 7.3.2 对角矩阵 158 7.3.3 三对角矩阵 159 7.3.4 三角矩阵 160 7.3.5 对称矩阵 161 7.4 稀疏矩阵 164 7.4.1 基本概念 164 7.4.2 用单个线性表描述 165 7.4.3 用多个线性表描述 170 7.4.4 性能测量 172 第8章 栈 175 8.1 定义和应用 175 8.2 抽象数据类型 177 8.3 数组描述 178 8.3.1 作为一个派生类实现 178 8.3.2 类arrayStack 179 8.3.3 性能测量 181 8.4 链表描述 182 8.4.1 类derivedLinkedStack 182 8.4.2 类linkedStack 183 8.4.3 性能测量 184 8.5 应用 184 8.5.1 括号匹配 184 8.5.2 汉诺塔 185 8.5.3 列车车厢重排 187 8.5.4 开关盒布线 191 8.5.5 离线等价类问题 193 8.5.6 迷宫老鼠 196 8.6 参考及推荐读物 204 第9章 队列 205 9.1 定义和应用 205 9.2 抽象数据类型 206 9.3 数组描述 207 9.3.1 描述 207 9.3.2 类arrayQueue 209 9.4 链表描述 212 9.5 应用 214 9.5.1 列车车厢重排 214 9.5.2 电路布线 217 9.5.3 图元识别 219 9.5.4 工厂仿真 222 9.6 参考及推荐读物 234 第10章 跳表和散列 235 10.1 字典 235 10.2 抽象数据类型 236 10.3 线性表描述 237 10.4 跳表表示(可选) 239 10.4.1 理想情况 239 10.4.2 插入和删除 241 10.4.3 级的分配 241 10.4.4 结构skipNode 242 10.4.5 类skipList 242 10.4.6 skipList方法的复杂度 246 10.5 散列表描述 246 10.5.1 理想散列 246 10.5.2 散列函数和散列表 248 10.5.3 线性探查 250 10.5.4 链式散列 255 10.6 一个应用——文本压缩 260 10.6.1 LZW压缩 260 10.6.2 LZW压缩的实现 261 10.6.3 LZW解压缩 264 10.6.4 LZW解压缩的实现 265 10.6.5 性能评价 268 10.7 参考及推荐读物 269 第11章 二叉树和其他树 270 11.1 树 270 11.2 二叉树 273 11.3 二叉树的特性 274 11.4 二叉树的描述 275 11.4.1 数组描述 275 11.4.2 链表描述 276 11.5 二叉树常用操作 277 11.6 二叉树遍历 277 11.7 抽象数据类型BinaryTree 281 11.8 类linkedBinaryTree 282 11.9 应用 285 11.9.1 设置信号放大器 285 11.9.2 并查集 288 11.10 参考及推荐读物 296 第12章 优先级队列 297 12.1 定义和应用 297 12.2 抽象数据类型 298 12.3 线性表 299 12.4 堆 299 12.4.1 定义 299 12.4.2 大根堆的插入 300 12.4.3 大根堆的删除 301 12.4.4 大根堆的初始化 301 12.4.5 类maxHeap 302 12.4.6 堆和STL 305 12.5 左高树 306 12.5.1 高度优先与宽度优先的最大及最小左高树 306 12.5.2 最大HBLT的插入 308 12.5.3 最大HBLT的删除 308 12.5.4 两棵最大HBLT的合并 308 12.5.5 初始化 309 12.5.6 类maxHblt 310 12.6 应用 313 12.6.1 堆排序 313 12.6.2 机器调度 314 12.6.3 霍夫曼编码 317 12.7 参考及推荐读物 322 第13章 竞赛树 323 13.1 赢者树和应用 323 13.2 抽象数据类型WinnerTree 326 13.3 赢者树的实现 327 13.3.1 表示 327 13.3.2 赢者树的初始化 328 13.3.3 重新组织比赛 328 13.3.4 类completeWinnerTree 328 13.4 输者树 329 13.5 应用 331 13.5.1 用最先适配法求解箱子装载问题 331 13.5.2 用相邻适配法求解箱子装载问题 335 13.6 参考及推荐读物 337 第14章 搜索树 338 14.1 定义 338 14.1.1 二叉搜索树 338 14.1.2 索引二叉搜索树 340 14.2 抽象数据类型 340 14.3 二叉搜索树的操作和实现 341 14.3.1 类binarySearchTree 341 14.3.2 搜索 342 14.3.3 插入 342 14.3.4 删除 343 14.3.5 二叉搜索树的高度 346 14.4 带有相同关键字元素的二叉搜索树 347 14.5 索引二叉搜索树 348 14.6 应用 349 14.6.1 直方图 349 14.6.2 箱子装载问题的最优匹配法 351 14.6.3 交叉分布 353 第15章 平衡搜索树 359 15.1 AVL树 360 15.1.1 定义 360 15.1.2 AVL树的高度 361 15.1.3 AVL树的描述 361 15.1.4 AVL搜索树的搜索 361 15.1.5 AVL搜索树的插入 361 15.1.6 AVL搜索树的删除 364 15.2 红-黑树 367 15.2.1 基本概念 367 15.2.2 红-黑树的描述 368 15.2.3 红-黑树的搜索 368 15.2.4 红-黑树的插入 368 15.2.5 红-黑树的删除 371 15.2.6 实现细节的考虑及复杂性分析 374 15.3 分裂树 376 15.3.1 介绍 376 15.3.2 分裂树的操作 376 15.3.3 折算复杂性 378 15.4 B-树 379 15.4.1 索引顺序访问方法 379 15.4.2 m叉搜索树 380 15.4.3 m阶B-树 381 15.4.4 B-树的高度 382 15.4.5 B-树的搜索 382 15.4.6 B-树的插入 382 15.4.7 B-树的删除 384 15.4.8 节点结构 387 15.5 参考及推荐读物 389 第16章 图 390 16.1 基本概念 390 16.2 应用和更多的概念 391 16.3 特性 394 16.4 抽象数据类型graph 395 16.5 无权图的描述 396 16.5.1 邻接矩阵 396 16.5.2 邻接链表 397 16.5.3 邻接数组 398 16.6 加权图的描述 400 16.7 类实现 400 16.7.1 不同的类 400 16.7.2 邻接矩阵类 401 16.7.3 扩充chain类 405 16.7.4 链表类 405 16.8 图的遍历 407 16.8.1 广度优先搜索 407 16.8.2 广度优先搜索的实现 408 16.8.3 方法graph::bfs的复杂性分析 409 16.8.4 深度优先搜索 410 16.8.5 深度优先搜索的实现 411 16.8.6 方法graph::dfs的复杂性分析 412 16.9 应用 412 16.9.1 寻找一条路径 412 16.9.2 连通图及其构成 414 16.9.3 生成树 415 第三部分 算法设计方法 第17章 贪婪算法 420 17.1 最优化问题 420 17.2 贪婪算法思想 421 17.3 应用 424 17.3.1 货箱装载 424 17.3.2 0/1背包问题 425 17.3.3 拓扑排序 427 17.3.4 二分覆盖 430 17.3.5 单源最短路径 433 17.3.6 最小成本生成树 436 17.4 参考及推荐读物 445 第18章 分而治之 446 18.1 算法思想 446 18.2 应用 453 18.2.1 残缺棋盘 453 18.2.2 归并排序 455 18.2.3 快速排序 459 18.2.4 选择 464 18.2.5 相距最近的点对 466 18.3 解递归方程 474 18.4 复杂度的下限 475 18.4.1 最小最大问题的下限 476 18.4.2 排序算法的下限 477 第19章 动态规划 479 19.1 算法思想 479 19.2 应用 481 19.2.1 0/1背包问题 481 19.2.2 矩阵乘法链 484 19.2.3 所有顶点对之间的最短路径 489 19.2.4 带有负值的单源最短路径 492 19.2.5 网组的无交叉子集 496 19.3 参考及推荐读物 501 第20章 回溯法 502 20.1 算法思想 502 20.2 应用 506 20.2.1 货箱装载 506 20.2.2 0/1背包问题 512 20.2.3 最大完备子图 515 20.2.4 旅行商问题 517 20.2.5 电路板排列 519 第21章 分支定界 525 21.1 算法思想 525 21.2 应用 528 21.2.1 货箱装载 528 21.2.2 0/1背包问题 535 21.2.3 最大完备子图 536 21.2.4 旅行商问题 538 21.2.5 电路板排列 541 · · · · · · () |
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