![]() 作者:孙卫琴 出版社: 电子工业出版社 出版年: 2017-1 页数: 736 定价: 89.00 装帧: 平装 ISBN: 9787121303142 内容简介 · · · · · ·本书采用由浅入深、与实际应用紧密结合的方式,利用大量经典实用的实例,详细讲解Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机执行Java程序的原理。本书的实例都基于最新的JDK8版本。本书的特色是以6条主线贯穿书:面向对象编程思想、Java语言的语法、Java虚拟机执行Java程序的原理、在实际项目中的运用、设计模式和性能优化技巧。另外,本书还贯穿了Oracle公司的OCJP(Oracle Certified Java Programmer)认证的考试要点。 作者简介 · · · · · ·孙卫琴,知名IT作家和Java专家,毕业于上海交通大学,随后主要从事基于Java的软件开发工作,在此其间还从事Java方面的培训和咨询工作。2002年开始Java技术领域的创作,文风清晰严谨、深入浅出,深受读者欢迎,其多部作品的销量在同类书籍中一度位居全国榜首。代表著作有: 《Java面向对象编程》 《Java网络编程精解》 《Java逍遥游记》 《Hibernate逍遥游记》 《精通Hibernate: Java对象持久化技术详解》 《精通Struts: 基于MVC的Java Web设计与开发》 《Tomcat与Java Web开发技术详解》 《Java 2认证考试指南与试题解析》 目录 · · · · · ·第1章面向对象开发方法概述11.1结构化的软件开发方法简介3 1.2面向对象的软件开发方法简介6 1.2.1对象模型6 1.2.2UML:可视化建模语言7 1.2.3RationalRose:可视化建模工具7 · · · · · ·() 第1章面向对象开发方法概述1 1.1结构化的软件开发方法简介3 1.2面向对象的软件开发方法简介6 1.2.1对象模型6 1.2.2UML:可视化建模语言7 1.2.3RationalRose:可视化建模工具7 1.3面向对象开发中的核心思想和概念8 1.3.1问题领域、对象、属性、状态、行为、方法、实现8 1.3.2类、类型10 1.3.3消息、服务12 1.3.4接口13 1.3.5封装、透明14 1.3.6抽象18 1.3.7继承、扩展、覆盖20 1.3.8组合21 1.3.9多态、动态绑定24 1.4UML语言简介26 1.4.1用例图27 1.4.2类框图28 1.4.3时序图29 1.4.4协作图30 1.4.5状态转换图30 1.4.6组件图31 1.4.7部署图32 1.5类之间的关系32 1.5.1关联(Association)33 1.5.2依赖(Dependency)34 1.5.3聚集(Aggregation)35 1.5.4泛化(Generalization)36 1.5.5实现(Realization)36 1.5.6区分依赖、关联和聚集关系36 1.6实现Panel系统39 1.6.1扩展Panel系统42 1.6.2用配置文件进一步提高Panel系统的可维护性43 1.6.3运行Panel系统45 1.7小结45 1.8思考题46 第2章第一个Java应用47 2.1创建Java源文件47 2.1.1Java源文件结构49 2.1.2包声明语句49 2.1.3包引入语句51 2.1.4方法的声明53 2.1.5程序入口main()方法的声明54 2.1.6给main()方法传递参数55 2.1.7注释语句55 2.1.8关键字56 2.1.9标识符56 2.1.10编程规范57 2.2用JDK管理Java应用57 2.2.1JDK简介以及安装方法58 2.2.2编译Java源文件60 2.2.3运行Java程序62 2.2.4给Java应用打包65 2.3使用和创建JavaDoc文档66 2.3.1JavaDoc标记68 2.3.2javadoc命令的用法73 2.4Java虚拟机运行Java程序的基本原理75 2.5小结77 2.6思考题78 第3章数据类型和变量81 3.1基本数据类型82 3.1.1boolean类型82 3.1.2byte、short、int和long类型83 3.1.3char类型与字符编码85 3.1.4float和double类型87 3.2引用类型91 3.2.1基本类型与引用类型的区别92 3.2.2用new关键字创建对象94 3.3变量的作用域95 3.3.1实例变量和静态变量的生命周期97 3.3.2局部变量的生命周期100 3.3.3成员变量和局部变量同名101 3.3.4将局部变量的作用域最小化102 3.4对象的默认引用:this103 3.5参数传递105 3.6变量的初始化以及默认值107 3.6.1成员变量的初始化107 3.6.2局部变量的初始化108 3.7直接数109 3.7.1直接数的类型110 3.7.2直接数的赋值111 3.8小结112 3.9思考题113 第4章操作符115 4.1操作符简介115 4.2整型操作符116 4.2.1一元整型操作符117 4.2.2二元整型操作符118 4.3浮点型操作符123 4.4比较操作符和逻辑操作符124 4.5特殊操作符“?:”127 4.6字符串连接操作符“+”127 4.7操作符“==”与对象的equals()方法129 4.7.1操作符“==”129 4.7.2对象的equals()方法130 4.8instanceof操作符133 4.9变量的赋值和类型转换135 4.9.1基本数据类型转换136 4.9.2引用类型的类型转换139 4.10小结139 4.11思考题142 第5章流程控制145 5.1分支语句146 5.1.1ifelse语句146 5.1.2switch语句150 5.2循环语句154 5.2.1while语句154 5.2.2dowhile语句156 5.2.3for语句158 5.2.4foreach语句161 5.2.5多重循环162 5.3流程跳转语句162 5.4综合例子:八皇后问题165 5.5小结168 5.6思考题169 第6章继承173 6.1继承的基本语法173 6.2方法重载(Overload)175 6.3方法覆盖(Override)177 6.4方法覆盖与方法重载的异同183 6.5super关键字183 6.6多态185 6.7继承的利弊和使用原则189 6.7.1继承树的层次不可太多190 6.7.2继承树的上层为抽象层190 6.7.3继承关系最大的弱点:打破封装191 6.7.4精心设计专门用于被继承的类193 6.7.5区分对象的属性与继承195 6.8比较组合与继承197 6.8.1组合关系的分解过程对应继承关系的抽象过程197 6.8.2组合关系的组合过程对应继承关系的扩展过程200 6.9小结203 6.10思考题204 第7章Java语言中的修饰符209 7.1访问控制修饰符210 7.2abstract修饰符212 7.3final修饰符214 7.3.1final类215 7.3.2final方法215 7.3.3final变量216 7.4static修饰符220 7.4.1static变量220 7.4.2static方法223 7.4.3static代码块226 7.4.4用static进行静态导入228 7.5小结228 7.6思考题230 第8章接口233 8.1接口的概念和基本特征234 8.2比较抽象类与接口237 8.3与接口相关的设计模式241 8.3.1定制服务模式241 8.3.2适配器模式245 8.3.3默认适配器模式250 8.3.4代理模式251 8.3.5标识类型模式256 8.3.6常量接口模式257 8.4小结258 8.5思考题259 第9章异常处理261 9.1Java异常处理机制概述262 9.1.1Java异常处理机制的优点262 9.1.2Java虚拟机的方法调用栈264 9.1.3异常处理对性能的影响267 9.2运用Java异常处理机制267 9.2.1try—catch语句:捕获异常267 9.2.2finally语句:任何情况下必须执行的代码268 9.2.3throws子句:声明可能会出现的异常270 9.2.4throw语句:抛出异常271 9.2.5异常处理语句的语法规则271 9.2.6异常流程的运行过程274 9.2.7跟踪丢失的异常278 9.3Java异常类280 9.3.1运行时异常282 9.3.2受检查异常(CheckedException)282 9.3.3区分运行时异常和受检查异常283 9.4用户定义异常285 9.4.1异常转译和异常链285 9.4.2处理多样化异常288 9.5异常处理原则289 9.5.1异常只能用于非正常情况290 9.5.2为异常提供说明文档290 9.5.3尽可能地避免异常291 9.5.4保持异常的原子性292 9.5.5避免过于庞大的try代码块294 9.5.6在catch子句中指定具体的异常类型294 9.5.7不要在catch代码块中忽略被捕获的异常294 9.6记录日志295 9.6.1创建Logger对象及设置日志级别296 9.6.2生成日志297 9.6.3把日志输出到文件297 9.6.4设置日志的输出格式298 9.7使用断言299 9.8小结300 9.9思考题301 第10章类的生命周期305 10.1Java虚拟机及程序的生命周期305 10.2类的加载、连接和初始化305 10.2.1类的加载306 10.2.2类的验证307 10.2.3类的准备307 10.2.4类的解析308 10.2.5类的初始化308 10.2.6类的初始化的时机310 10.3类加载器313 10.3.1类加载的父亲委托机制315 10.3.2创建用户自定义的类加载器317 10.3.3URLClassLoader类323 10.4类的卸载324 10.5小结325 10.6思考题326 第11章对象的生命周期327 11.1创建对象的方式327 11.2构造方法330 11.2.1重载构造方法331 11.2.2默认构造方法332 11.2.3子类调用父类的构造方法333 11.2.4构造方法的作用域337 11.2.5构造方法的访问级别337 11.3静态工厂方法338 11.3.1单例类340 11.3.2枚举类342 11.3.3不可变(immutable)类与可变类344 11.3.4具有实例缓存的不可变类348 11.3.5松耦合的系统接口350 11.4垃圾回收351 11.4.1对象的可触及性352 11.4.2垃圾回收的时间354 11.4.3对象的finalize()方法简介354 11.4.4对象的finalize()方法的特点355 11.4.5比较finalize()方法和finally代码块357 11.5清除过期的对象引用358 11.6对象的强、软、弱和虚引用360 11.7小结366 11.8思考题367 第12章内部类371 12.1内部类的基本语法371 12.1.1实例内部类373 12.1.2静态内部类376 12.1.3局部内部类377 12.2内部类的继承379 12.3子类与父类中的内部类同名380 12.4匿名类381 12.5内部接口以及接口中的内部类384 12.6内部类的用途385 12.6.1封装类型385 12.6.2直接访问外部类的成员385 12.6.3回调386 12.7内部类的类文件388 12.8小结389 12.9思考题389 第13章多线程393 13.1Java线程的运行机制393 13.2线程的创建和启动395 13.2.1扩展java.lang.Thread类395 13.2.2实现Runnable接口400 13.3线程的状态转换402 13.3.1新建状态402 13.3.2就绪状态402 13.3.3运行状态402 13.3.4阻塞状态403 13.3.5死亡状态404 13.4线程调度405 13.4.1调整各个线程的优先级406 13.4.2线程睡眠:Thread.sleep()方法408 13.4.3线程让步:Thead.yield()方法409 13.4.4等待其他线程结束:join()410 13.5获得当前线程对象的引用411 13.6后台线程412 13.7定时器413 13.8线程的同步415 13.8.1同步代码块418 13.8.2线程同步的特征422 13.8.3同步与并发425 13.8.4线程安全的类426 13.8.5释放对象的锁427 13.8.6死锁429 13.9线程通信430 13.10中断阻塞435 13.11线程控制436 13.11.1被废弃的suspend()和resume()方法437 13.11.2被废弃的stop()方法438 13.11.3以编程的方式控制线程438 13.12线程组440 13.13处理线程未捕获的异常441 13.14ThreadLocal类443 13.15concurrent并发包445 13.15.1用于线程同步的Lock外部锁446 13.15.2用于线程通信的Condition条件接口447 13.15.3支持异步计算的Callable接口和Future接口450 13.15.4通过线程池来高效管理多个线程452 13.15.5BlockingQueue阻塞队列454 13.16小结457 13.17思考题458 第14章数组461 14.1数组变量的声明461 14.2创建数组对象462 14.3访问数组的元素和长度463 14.4数组的初始化465 14.5多维数组以及不规则数组465 14.6调用数组对象的方法467 14.7把数组作为方法参数或返回值467 14.8数组排序470 14.9数组的二分查找算法471 14.10哈希表472 14.11数组实用类:Arrays477 14.12用符号“…”声明数目可变参数480 14.13小结481 14.14思考题481 第15章Java集合485 15.1Collection和Iterator接口486 15.2集合中直接加入基本类型数据489 15.3Set(集)490 15.3.1Set的一般用法490 15.3.2HashSet类491 15.3.3TreeSet类493 15.4List(列表)497 15.4.1访问列表的元素498 15.4.2为列表排序498 15.4.3ListIterator接口499 15.4.4获得固定长度的List对象500 15.4.5比较Java数组和各种List的性能500 15.5Queue(队列)503 15.5.1Deque(双向队列)504 15.5.2PriorityQueue(优先级队列)505 15.6Map(映射)505 15.7HashSet和HashMap的负载因子507 15.8集合实用类:Collections508 15.9线程安全的集合510 15.10集合与数组的互换511 15.11集合的批量操作512 15.12历史集合类513 15.13枚举类型517 15.13.1枚举类型的构造方法519 15.13.2EnumSet类和EnumMap类520 15.14小结521 15.15思考题521 第16章泛型523 16.1Java集合的泛型523 16.2定义泛型类和泛型接口524 16.3用extends关键字限定类型参数526 16.4定义泛型数组527 16.5定义泛型方法528 16.6使用“?”通配符529 16.7使用泛型的注意事项530 16.8小结531 16.9思考题531 第17章Lambda表达式533 17.1Lambda表达式的基本用法533 17.2用Lambda表达式代替内部类534 17.3Lambda表达式和集合的forEach()方法535 17.4用Lambda表达式对集合进行排序536 17.5Lambda表达式与StreamAPI联合使用537 17.6Lambda表达式可操纵的变量作用域539 17.7Lambda表达式中的方法引用540 17.8函数式接口(FunctionalInterface)541 17.9总结Java语法糖541 17.10小结542 17.11思考题542 第18章输入与输出(I/O)545 18.1输入流和输出流概述546 18.2输入流547 18.2.1字节数组输入流:ByteArrayInputStream类548 18.2.2文件输入流:FileInputStream类549 18.2.3管道输入流:PipedInputStream551 18.2.4顺序输入流:SequenceInputStream类552 18.3过滤输入流:FilterInputStream552 18.3.1装饰器设计模式553 18.3.2过滤输入流的种类554 18.3.3DataInputStream类555 18.3.4BufferedInputStream类556 18.3.5PushbackInputStream类557 18.4输出流557 18.4.1字节数组输出流:ByteArrayOutputStream类557 18.4.2文件输出流:FileOutputStream558 18.5过滤输出流:FilterOutputStream559 18.5.1DataOutputStream559 18.5.2BufferedOutputStream559 18.5.3PrintStream类561 18.6Reader/Writer概述563 18.7Reader类565 18.7.1字符数组输入流:CharArrayReader类566 18.7.2字符串输入流:StringReader类566 18.7.3InputStreamReader类567 18.7.4FileReader类568 18.7.5BufferedReader类568 18.8Writer类568 18.8.1字符数组输出流:CharArrayWriter类569 18.8.2OutputStreamWriter类570 18.8.3FileWriter类572 18.8.4BufferedWriter类573 18.8.5PrintWriter类573 18.9标准I/O574 18.9.1重新包装标准输入和输出574 18.9.2标准I/O重定向575 18.10随机访问文件类:RandomAccessFile576 18.11新I/O类库577 18.11.1缓冲器Buffer概述578 18.11.2通道Channel概述579 18.11.3字符编码Charset类概述581 18.11.4用FileChannel读写文件581 18.11.5控制缓冲区582 18.11.6字符编码转换583 18.11.7缓冲区视图584 18.11.8文件映射缓冲区:MappedByteBuffer586 18.11.9文件加锁587 18.12对象的序列化与反序列化589 18.13自动释放资源595 18.14用File类来查看、创建和删除文件或目录596 18.15用java.nio.file类库来操作文件系统599 18.15.1复制、移动文件以及遍历、过滤目录树600 18.15.2查看ZIP压缩文件601 18.16小结602 18.17思考题603 第19章图形用户界面605 19.1AWT组件和Swing组件605 19.2创建图形用户界面的基本步骤608 19.3布局管理器610 19.3.1FlowLayout(流式布局管理器)611 19.3.2BorderLayout(边界布局管理器)613 19.3.3GridLayout(网格布局管理器)616 19.3.4CardLayout(卡片布局管理器)619 19.3.5GridBagLayout(网格包布局管理器)620 19.4事件处理626 19.4.1事件处理的软件实现626 19.4.2事件源﹑事件和监听器的类层次和关系632 19.5AWT绘图637 19.5.1Graphics类639 19.5.2Graphics2D类644 19.6AWT线程(事件分派线程)647 19.7小结649 19.8思考题650 第20章常用Swing组件653 20.1边框(Border)653 20.2按钮组件(AbstractButton)及子类654 20.3文本框(JTextField)657 20.4文本区域(JTextArea)与滚动面板(JScrollPane)660 20.5复选框(JCheckBox)与单选按钮(JRadioButton)661 20.6下拉列表(JComboBox)664 20.7列表框(JList)665 20.8页签面板(JTabbedPane)667 20.9菜单(JMenu)669 20.10对话框(JDialog)674 20.11文件对话框(JFileChoose)676 20.12消息框679 20.13制作动画681 20.14播放音频文件683 20.15BoxLayout布局管理器686 20.16设置Swing界面的外观和感觉689 20.17小结691 20.18思考题692 第21章Java常用类693 21.1Object类693 21.2String类和StringBuffer类694 21.2.1String类694 21.2.2“hello”与newString(“hello”)的区别697 21.2.3StringBuffer类698 21.2.4比较String类与StringBuffer类699 21.2.5正则表达式701 21.2.6格式化字符串703 21.3包装类707 21.3.1包装类的构造方法707 21.3.2包装类的常用方法708 21.3.3包装类的自动装箱和拆箱709 21.4Math类710 21.5Random类712 21.6传统的处理日期/时间的类712 21.6.1Date类713 21.6.2DateFormat类713 21.6.3Calendar类715 21.7新的处理日期/时间的类716 21.7.1LocalDate类717 21.7.2LocalTime类718 21.7.3LocalDateTime类718 21.8BigInteger类719 21.9BigDecimal类720 21.10用Optional类避免空指针异常722 21.11小结724 21.12思考题725 第22章Annotation注解727 22.1自定义Annotation注解类型727 22.2在类的源代码中引用注解类型730 22.3在程序中运用反射机制读取类的注解信息732 22.4基本内置注解735 22.5小结736 22.6思考题736 · · · · · · () |
细腻厚实
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对于入门看者,这算是相当不错了
让人叹为观止。