![]() 作者:Herb Sutter/Andrei Alexandrescu 出版社: 人民邮电出版社 副标题: 101条规则、准则与最佳实践 原作名: C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices 译者:刘基诚 出版年: 2016-3-1 页数: 216 定价: 39.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787115351357 内容简介 · · · · · ·在《C++编程规范:101条规则、准则与实践》中,两位知名的C++专家将全球C++界20年的集体智慧和经验凝结成一套编程规范。这些规范可以作为每一个开发团队制定实际开发规范的基础,更是每一位C++程序员应该遵循的行事准则。书中对每一条规范都给出了描述,并辅以实例说明;从类型定义到错误处理,都给出了C++实践,即使使用C++多年的程序员也会从本书中受益匪浅。 《C++编程规范:101条规则、准则与实践》适合于各层次C++程序员使用,也可作为高等院校C++课程的教学参考书。 作者简介 · · · · · ·Herb Sutter是ISO C++标准委员会主席,《C++ Users Journal》杂志特邀编辑和专栏作家。他目前在微软公司领导.NET环境下C++语言扩展的设计工作。 Andrei Alexandrescu是C++专家,《C++ Users Journal》杂志的专栏作家,他的《Modern C++ Design》一书曾荣获2001年C++图书称号。 目录 · · · · · ·组织和策略问题1第0条不要拘泥于小节(又名:了解哪些东西不应该标准化)2 第1条在高警告级别干净利落地进行编译4 第2条使用自动构建系统7 第3条使用版本控制系统8 第4条做代码审查9设计风格11 · · · · · ·() 组织和策略问题1 第0条不要拘泥于小节(又名:了解哪些东西不应该标准化)2 第1条在高警告级别干净利落地进行编译4 第2条使用自动构建系统7 第3条使用版本控制系统8 第4条做代码审查9设计风格11 第5条一个实体应该只有一个紧凑的职责12 第6条正确、简单和清晰xx13 第7条编程中应知道何时和如何考虑可伸缩性14 第8条不要进行不成熟的优化16 第9条不要进行不成熟的劣化18 第10条尽量减少全局和共享数据19 第11条隐藏信息20 第12条懂得何时和如何进行并发性编程21 第13条确保资源为对象所拥有。使用显式的RAII和智能指针24 编程风格27 第14条宁要编译时和连接时错误,也不要运行时错误28 第15条积极使用const30 第16条避免使用宏32 第17条避免使用“魔数”34 第18条尽可能局部地声明变量35 第19条总是初始化变量36 第20条避免函数过长,避免嵌套过深38 第21条避免跨编译单元的初始化依赖39 第22条尽量减少定义性依赖。避免循环依赖40 第23条头文件应该自给自足42 第24条总是编写内部#include保护符,决不要编写外部#include保护符43 函数与操作符45 第25条正确地选择通过值、(智能)指针或者引用传递参数46 第26条保持重载操作符的自然语义47 第27条优先使用算术操作符和赋值操作符的标准形式48 第28条优先使用++和--的标准形式。优先调用前缀形式50 第29条考虑重载以避免隐含类型转换51 第30条避免重载&&、||或,(逗号)52 第31条不要编写依赖于函数参数求值顺序的代码54 类的设计与继承55 第32条弄清所要编写的是哪种类56 第33条用小类代替巨类57 第34条用组合代替继承58 第35条避免从并非要设计成基类的类中继承60 第36条优先提供抽象接口62 第37条公用继承即可替换性。继承,不是为了重用,而是为了被重用64 第38条实施安全的覆盖66 第39条考虑将虚拟函数声明为非公用的,将公用函数声明为非虚拟的68 第40条要避免提供隐式转换70 第41条将数据成员设为私有的,无行为的聚集(C语言形式的struct)除外72 第42条不要公开内部数据74 第43条明智地使用Pimpl76 第44条优先编写非成员非友元函数79 第45条总是一起提供new和delete80 第46条如果提供类专门的new,应该提供所有标准形式(普通、就地和不抛出)82 构造、析构与复制85 第47条以同样的顺序定义和初始化成员变量86 第48条在构造函数中用初始化代替赋值87 第49条避免在构造函数和析构函数中调用虚拟函数88 第50条将基类析构函数设为公用且虚拟的,或者保护且非虚拟的90 第51条析构函数、释放和交换xx不能失败92 第52条一致地进行复制和销毁94 第53条显式地启用或者x止复制95 第54条避免切片。在基类中考虑用克隆代替复制96 第55条使用赋值的标准形式99 第56条只要可行,就提供不会失败的swap(而且要正确地提供)100 名字空间与模块103 第57条将类型及其非成员函数接口置于同一名字空间中104 第58条应该将类型和函数分别置于不同的名字空间中,除非有意想让它们一起工作106 第59条不要在头文件中或者#include之前编写名字空间using108 第60条要避免在不同的模块中分配和释放内存111 第61条不要在头文件中定义具有链接的实体112 第62条不要允许异常跨越模块边界传播114 第63条在模块的接口中使用具有良好可移植性的类型116 模板与泛型119 第64条理智地结合静态多态性和动态多态性120 第65条有意地进行显式自定义122 第66条不要特化函数模板126 第67条不要无意地编写不通用的代码128 错误处理与异常129 第68条广泛地使用断言记录内部假设和不变式130 第69条建立合理的错误处理策略,并严格遵守132 第70条区别错误与非错误134 第71条设计和编写错误安全代码137 第72条优先使用异常报告错误140 第73条通过值抛出,通过引用捕获144 第74条正确地报告、处理和转换错误145 第75条避免使用异常规范146 STL:容器149 第76条默认时使用vector。否则,选择其他合适的容器150 第77条用vector和string代替数组152 第78条使用vector(和string::c_str)与非C++API交换数据153 第79条在容器中只存储值和智能指针154 第80条用push_back代替其他扩展序列的方式155 第81条多用范围操作,少用单元素操作156 第82条使用xx的惯用法真正地压缩容量,真正地删除元素157 STL:算法159 第83条使用带检查的STL实现160 第84条用算法调用代替手工编写的循环162 第85条使用正确的STL查找算法165 第86条使用正确的STL排序算法166 第87条使谓词成为纯函数168 第88条算法和比较器的参数应多用函数对象少用函数170 第89条正确编写函数对象172 类型安全173 第90条避免使用类型分支,多使用多态174 第91条依赖类型,而非其表示方式176 第92条避免使用reinterpret_cast177 第93条避免对指针使用static_cast178 第94条避免强制转换const179 第95条不要使用C风格的强制转换180 第96条不要对非POD进行memcpy操作或者memcmp操作182 第97条不要使用联合重新解释表示方式183 第98条不要使用可变长参数(...)184 第99条不要使用失效对象。不要使用不安全函数185 第100条不要多态地处理数组186 参考文献187 摘要汇总193 索引205 · · · · · · () |
细腻厚实
认真看
知道了很多心里曾经疑惑但没获得过解答的地方
很有趣的笔触