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作者:David M Bourg
出版社: O'Reilly Media
出版年: 2001-11-15
页数: 336
定价: USD 39.95
装帧: Paperback
ISBN: 9780596000066

内容简介 · · · · · ·

Colliding billiard balls. Missile trajectories. Cornering dynamics in speeding cars. By applying the laws of physics, you can realistically model nearly everything in games that bounces around, flies, rolls, slides, or isn't sitting still, to create compelling, believable content for computer games, simulations, and animation. Physics for Game Developers serves as the starting ...





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发布者:微笑的兔子

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作者: 微笑的兔子

微笑的兔子

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17 条评论

发表评论

  1. 溧里溧里说道:
    1#

    很不错的书

  2. 大大大好大好大大大大好大好大说道:
    2#

    受益匪浅!

  3. 乐涵熙乐涵熙说道:
    3#

    叙事别开生面

  4. 万一蜡笔没有小新万一蜡笔没有小新说道:
    4#

    听说很久,却一直没有看的一本书

  5. 显示更多