《3D游戏卷1:实时渲染与软件技术(附CD-ROM光盘一张)》电子书下载

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作者:Fabio Policarpo/Alan Watt/沈一帆/陈文斌/朱怡波
出版社: 机械工业出版社
译者:沈一帆/陈文斌/朱怡波
出版年: 2005-2-1
页数: 648
定价: 59.0
装帧: 平装(带盘)
丛书: 计算机科学丛书
ISBN: 9787111156529

内容简介 · · · · · ·

本书综合介绍了当前流行的三维游戏技术,主要内容包括:建模及基础数学;经典的三维图形学;二维技术;实时渲染及交互式三维图形渲染技术;游戏的软件技术——引擎的体系结构以及多玩家技术;游戏领域的其他新兴主题,例如人工智能、物理以及碰撞检测。  本书的大部分主题均结合一个具体的游戏开发系统Fly3D(包含在光盘中)加以讲述,这有助于读者直接编写源代码来实现制作动画的梦想。通过编写或修改插件,读者可以对书中的实例进行试验,甚至可以开发出属于自己的游戏。  本书适合作为高等院校相关专业的教材,亦可供相关的研究人员和从业者参考与学习。





目录 · · · · · ·

出版者的话
专家指志委员会
译者序
前言
第一部分 基础知识
第二部分 传统3D图形处理方法
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出版者的话
专家指志委员会
译者序
前言
第一部分 基础知识
第二部分 传统3D图形处理方法
第三部分 实时渲染
第四部分 对象的控制
第五部分 二维技术
第六部分 软件技术
附录A FIY3D SDK教程
参考文献
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作者: 一颗幼稚

一颗幼稚

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17 条评论

发表评论

  1. 終結點序曲革終結點序曲革说道:
    1#

    这本书高中学北京大学先修课的时候老师就反复提及

  2. 彭彭彭厉害彭彭彭厉害说道:
    2#

    很有趣

  3. BerYl榆BerYl榆说道:
    3#

    生动有趣的诠释了

  4. 说道:
    4#

    描述领域之多

  5. 显示更多