设计声音/音频技术与录音艺术译丛txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:(英)安迪·法内尔|译者 出版社: 人民邮电 出版年: 2017-06-01 页数: 409 定价: 168.0 ISBN: 9787115447487
内容简介 · · · · · · 《设计声音》能让学生和专业声音设计师了解并能从零基础创建音响效果。本书的论题是任何声音都能在分析与合成的指引下通过基本原理生成出来的。 本书以从业者的视角,运用一种非常容易获得的免费软件,对普通的日常声音的基本原理进行探讨。读者使用PureData(Pd)语言构建声音对象,这是比录音更为灵活更为有用的东西。声音被看成是一个过程,而不是数据——有时候这种方法被称为“过程式音频”。过程式声音是一种活的音响效果,能够作为计算机代码运行,并能根据不可预知的事件进行实时改变。这种过程式声音的应用领域包括视频游戏、电影、动画和把声音作为交互过程一部分的各种媒体。 本书采用了一种实用的系统的方法来论述这个主题,通过示例和提供背景信息进行讲授,这为本书的实用主义态度提供了坚实的理论环境。很多示例都遵循同样一种叙述模式:最开始先讨论一个声音的本质和物理过程,接下来开...
《设计声音》能让学生和专业声音设计师了解并能从零基础创建音响效果。本书的论题是任何声音都能在分析与合成的指引下通过基本原理生成出来的。 本书以从业者的视角,运用一种非常容易获得的免费软件,对普通的日常声音的基本原理进行探讨。读者使用PureData(Pd)语言构建声音对象,这是比录音更为灵活更为有用的东西。声音被看成是一个过程,而不是数据——有时候这种方法被称为“过程式音频”。过程式声音是一种活的音响效果,能够作为计算机代码运行,并能根据不可预知的事件进行实时改变。这种过程式声音的应用领域包括视频游戏、电影、动画和把声音作为交互过程一部分的各种媒体。 本书采用了一种实用的系统的方法来论述这个主题,通过示例和提供背景信息进行讲授,这为本书的实用主义态度提供了坚实的理论环境。很多示例都遵循同样一种叙述模式:最开始先讨论一个声音的本质和物理过程,接下来开发各个模型,并对示例进行实现,最后为所需声音制作出PureData程序。全书对不同的合成方法进行了讨论、分析和精心改进。在掌握了书中呈现的各种技术以后,学生将能够为交互应用和其他项目搭建自己的声音对象。 本书作者安迪·法内尔(AndyFarnell)拥有伦敦大学学院的计算机科学与电子工程学位,现在专门从事数字音频信号处理工作。他曾经在BBC广播电视部门担任音响效果编程人员,并为产品搜索和数据存储的服务器端的应用程序进行过编程。
作者简介 · · · · · ·
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开始看的很有意思
果然不负我忘。
喜欢
很不错的书