![]() 作者:汪璎 出版社: 上海人民美术出版社 副标题: (内附练习册)(有课件) 出版年: 2016-1 页数: 136 装帧: 平装 ISBN: 9787532296750 内容简介 · · · · · ·畅销12年动画设计权威教材,印刷20次,累积销售册数18万 动画大师特伟生前最后一次重磅推荐 新增练习册,《猫和老鼠》等原画手稿的全方位解密,手把手帮助读者学习. 原画作为一门专业的理论课程,其本身所涉及的制作技术面是非常广泛的,从事动画片制作的时间越长,越发现平时看似简单的东西越需要我们去深入地研究,原画技巧中简单的预备、缓冲往往有其深刻的内涵,它涵盖了自然界许许多多共通的自然规律。本书旨在通过分析和表现客观事物的运动规律,研究并揭示表象与内部的潜在要素,最终使学习者能够将这种视觉语言应用于设计思维和创作中。 作者简介 · · · · · ·汪璎,从事动画行业多年,参与过多部国内外动画大片的制作, 有迪斯尼A级动画片X-MAN,钟楼驼侠、力士海格力斯等,华纳动画公司的兔宝宝, Tom and Jerry (猫和老鼠)及Tex-Avery,法国最受欢迎的由畅销漫画改编的动画片Agrippine,国内动画影片有宝莲灯、哪咤传奇、小鲤鱼历险记等。曾公派美国迪斯尼公司参观学习,留学英国获硕士学位。从2004年开始,陆续出版大学动画教材, 其中《原画设计》获国家十一五规划教材的荣誉,印刷至第7版,修订二版。 目录 · · · · · ·第一章 原画概念1动画片的制作过程 2律表的运用 3安全框的划分 4原画的创作顺序 第二章 透视和比例 · · · · · ·() 第一章 原画概念 1动画片的制作过程 2律表的运用 3安全框的划分 4原画的创作顺序 第二章 透视和比例 1设计稿透视分析 2运动人体 3人物在画面中的透视平衡 4人物姿态的剪影效果 第三章 原画制作 1原画的基本动作分析 2动作的连贯 3线条和阴影的表现 第四章 人物常规动作的画法 1走路画法 2跑步画法 3弹性运动 4曲线运动 第五章 动物常规动作的画法 1四肢动物动作的基本规律 2禽类动物画法 3鱼类动作 · · · · · · () |
文字表现力极强
开始看的很有意思
中了毒,根本停不下来
还没看