![]() 作者:C·C动漫社 副标题: 骨骼与肌肉 出版年: 2012-12 页数: 255 定价: 38.80元 装帧: 平装 ISBN: 9787517003113 内容简介 · · · · · ·《漫画素描技法从入门到精通9:骨骼与肌肉》针对二次元角色进行分析,抓住重点难点精解。让你从结构理解人体,塑造肉感真实的角色,真正达到精通!不会画透视?不会画人物动态?平视画的好好的换个角度就画不出来了?其实这都是因为结构没理解透!《漫画素描技法从入门到精通9:骨骼与肌肉》精解人体结构,帮你解开二次元人体的奥秘!助你掌握“结构”的绘画定理,一切关于透视和动态的难题都将迎刃而解! 作者简介 · · · · · ·C.C动漫社是目前国内规模最大,也是最专业、最权威的漫画技法图书创作团队,从2005年开发出国内第一本卡漫技法图书至今,已经出版有60余种漫画技法教程图书,并被众多大专院校和培训班选作教材。其中大部分著作版权都已输出到港台地区。其代表作《超级漫画素描技法》和《超级漫画技法宝典》两大系列图书更是长期位居当当网、卓越网及新华书店同类图书畅销榜前列。 《漫画素描技法从入门到精通》系列图书由C.C动漫社数位资深漫画师,在总结多年漫画创作经验的基础上,整理了数以千计的读者反馈意见,历时一年多时间创作而成。在这里,眼睛所到之处都是画师们的精髓之作,无论从内容含金量上、讲解细致程度上,还是从绘画的技术水平上,堪称近些年国内同类书的最高水平。相信在这里,大家将会有意想不到的收获和喜悦。 感谢多年来广大漫迷们对C.C动漫社和原创漫画的支持,我们会再接再厉,创作出更多更... 目录 · · · · · ·目录前言 序章 骨骼与肌肉是人体造型的基础 ..........................005 通过骨骼和肌肉带动人体动作 ..........................006 利用骨骼与肌肉塑造人物形象 ..........................007 · · · · · ·() 目录 前言 序章 骨骼与肌肉是人体造型的基础 ..........................005 通过骨骼和肌肉带动人体动作 ..........................006 利用骨骼与肌肉塑造人物形象 ..........................007 夸张骨骼与肌肉带来视觉冲击力 ......................008 第 1章 骨骼与肌肉是漫画人物的基础 01 重新认识经典角色的身体结构 ..................... 010 经典角色的骨骼 .......................................... 010 经典角色的肌肉 .......................................... 013 02 骨骼与肌肉的基本关系 ................................. 016 人体的骨骼构造 .......................................... 016 人体肌肉的分布 .......................................... 018 03 动手绘制一个漫画人物形象 ......................... 022 绘制人物的骨骼 .......................................... 022 绘制人物的肌肉 .......................................... 023 绘制完整的人物 .......................................... 024 第2章 漫画人物头部的骨骼与肌肉 01 头部骨骼的画法及肌肉的分布 ..................... 026 头部的骨骼构成 .......................................... 026 头部的肌肉分布 .......................................... 029 不同角度下的头部 ..................................... 031 五官的构造 .................................................. 035 02 人物头部骨骼与肌肉的特点 ......................... 041 男性头部的表现要点 ................................. 041 女性头部的表现要点 ................................. 043 男女头部骨骼与肌肉的差异 ..................... 045 男女头部的夸张变形方式 ......................... 046 03 不同年龄人物的头部变化 ............................. 049 婴儿头部的表现 .......................................... 049 少年头部的表现 .......................................... 052 成年人头部的表现 ..................................... 055 老年人头部的表现 ..................................... 058 04 设计头部造型 ................................................. 061 标准设计 ...................................................... 061 唯美设计 ...................................................... 063 夸张设计 ...................................................... 065 第3章 漫画人物身体的骨骼与肌肉 01 漫画人物身体骨骼与肌肉的画法................. 068 身体的骨骼组成 .......................................... 068 身体的肌肉分布 .......................................... 071 不同角度与透视下的身体 ......................... 074 02 人体关键部位的骨骼与肌肉 ......................... 080 颈部 .............................................................. 080 躯干 .............................................................. 084 肩胛和手臂 .................................................. 089 盆骨和腿部 .................................................. 097 03 不同年龄人物的整体表现 ............................. 105 婴儿 .............................................................. 105 儿童 .............................................................. 107 少年 .............................................................. 109 成年人 .......................................................... 111 老年人 .......................................................... 113 第4章 骨骼的变化与表现 01 利用骨骼的组合表现完整人体 ..................... 116 人体骨骼的测量方法 ................................. 116 标准人体骨骼的性别差异 ......................... 120 不同年龄段人物的骨骼变化 ..................... 122 02 人体骨骼比例的漫画式演绎 ......................... 127 自由变动骨骼间的长短比例 ..................... 127 简化骨骼 ...................................................... 129 增加骨骼 ...................................................... 133 03 根据骨骼设计人体造型 ................................. 137 标准设计 ...................................................... 137 唯美设计 ...................................................... 139 夸张设计 ..................................................... 141 第5章 肌肉的变化与表现 01 利用肌肉的组合表现完整人体 ..................... 144 不同性别人物的肌肉表现 ......................... 144 不同年龄段人物的肌肉表现 ..................... 147 通过肌肉强度表现不同体型的人物 ........ 152 02 人体肌肉表现的漫画式演绎 ......................... 155 弱化肌肉 ...................................................... 155 强化肌肉 ...................................................... 157 特殊形体的肌肉表现 ................................. 159 03 根据肌肉设计人体造型 ................................. 161 标准设计 ...................................................... 161 唯美设计 ...................................................... 163 夸张设计 ..................................................... 165 第6章 骨骼与肌肉的运动表现人物动态 01 人物运动的原理和规律 ................................. 168 通过骨骼与肌肉表现人物的动态 ............. 168 漫画人物关节点的运动轨迹 ..................... 170 绘制不同动态下的肌肉伸缩 ..................... 172 快速构架人物动态的方法 ......................... 174 02 骨骼与肌肉的动态分析 ................................. 177 颈部的动态 .................................................. 177 躯干的动态 .................................................. 179 手臂和手部的动态 ..................................... 182 腿部和脚部的动态 ..................................... 186 03 人体动态的角度和透视变化 ......................... 190 行走 .............................................................. 190 奔跑 .............................................................. 193 跳跃 .............................................................. 196 扭转 .............................................................. 198 扑倒 .............................................................. 200 滚动 .............................................................. 202 格斗 .............................................................. 204 04 骨骼与肌肉的夸张表现 ................................. 206 夸张肢体动作的幅度 ................................. 206 夸张动作的透视感 ..................................... 208 05 设计人物动态造型 ......................................... 211 标准设计 ...................................................... 211 唯美设计 ...................................................... 213 夸张设计 ..................................................... 215 第7章 骨骼与肌肉的变化表达人物情绪 01 人物情绪的表达方式 ..................................... 218 了解面部表情肌及其运用方法 ................. 218 通过肢体的运动能更直接地表达情绪 ... 222 02 标准表情 ......................................................... 226 笑 .................................................................. 226 哭 .................................................................. 230 怒 .................................................................. 234 03 骨骼与肌肉表现情绪的漫画式演绎 ............ 238 积极情绪演绎 .............................................. 238 中间情绪演绎 .............................................. 241 消极情绪演绎 .............................................. 244 夸张情绪演绎 .............................................. 247 04 表现人物情绪 ................................................. 250 标准化表现 .................................................. 250 唯美化表现 .................................................. 252 夸张化表现 ................................................. 254 · · · · · · () |
非常引人入胜
买来收藏有空就看看
看以后要不要多看几遍,慢慢嚼。
相当发人深省