![]() 作者:罗寒蕾//孙晔 出版社: 武汉大学 出版年: 2010-5 页数: 127 定价: 35.00元 ISBN: 9787307069879 内容简介 · · · · · ·《动画分镜脚本设计》内容简介:动画分镜头设计的学习和训练非一日之功可成。要成为一个专业的分镜设计师,需要理论和实践相结合的不断学习。一这本教材结合了编者工作学习的实践经验,试图使读者更快更有效地掌握动画分镜头基础技法动画片的镜头设计是动画片流程中最基本的单位,是构成的基本要素之一,也是《动画分镜脚本设计》的一个重要环节。第3章机位与镜头调度、第4章节奏与画面组结讲述了如何在制作分镜头脚本的时候.善于发现和利用画面的连贯因素,达到视觉流畅的目的。在分镜画面技巧方面,《动画分镜脚本设计》剖析了画面的各种构成元素,对画面设计进行了理性分析,并介绍了绘制分镜的一些具体的绘画技法,如:动画片画而分镜头稿的版式、分镜头制作流程、作画步骤、工具材料、表现技法等等。 目录 · · · · · ·第1章 动画分镜头概述 1.1 动画分镜头概念 1.2 分镜头脚本的构成 1.3 分镜头脚本的主要任务 1.4 动画分镜头脚本应用范围 1.5 动画分镜头起源第2章 动画分镜画面的构成元素 2.1 屏幕宽高比 2.2 Pan&Scan、Letterbox及宽屏幕 2.3 构图 2.4 色彩表现 2.5 透视 2.6 光照 2.7 造型风格第3章 机位与镜头调度 3.1 镜头设计 3.2 机位 3.3 镜头调度第4章 节奏与画面组接 4.1 镜头节奏 4.2 声音元素 4.3 画面组接 4.4 确定镜头画面第5章 绘画基础技法 5.1 动画片画面分镜头稿的版式 5.2 分镜头制作流程 5.3 作画步骤 5.4 工具材料 5.5 表现技法 5.6 个人修养第6章 优秀动画分镜头脚本赏析参考文献第1章 动画分镜头概述 1.1 动画分镜头概念 1.2 分镜头脚本的构成 1.3 分镜头脚本的主要任务 1.4 动画分镜头脚本应用范围 1.5 动画分镜头起源第2章 动画分镜画面的构成元素 2.1 屏幕宽高比 2.2 Pan&Scan、Letterbox及宽屏幕 2.3 构图 2.4 色彩表现 2.5 透视 2.6 光照 2.7 造型风格第3章 机位与镜头调度 3.1 镜头设计 3.2 机位 3.3 镜头调度第4章 节奏与画面组接 4.1 镜头节奏 4.2 声音元素 4.3 画面组接 4.4 确定镜头画面第5章 绘画基础技法 5.1 动画片画面分镜头稿的版式 5.2 分镜头制作流程 5.3 作画步骤 5.4 工具材料 5.5 表现技法 5.6 个人修养第6章 优秀动画分镜头脚本赏析参考文献 · · · · · · () |
买来学习
再造知识结构。
作者的思维的天马行空
实在太喜欢了