Cinema 4D+After Effects动态图形设计案例解析txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:Klet 出版社: 人民邮电出版社 副标题: 动态图形设计案例解析 原作名: Adobe After Effects CS6 Visual Effects and Compositing Studio Techniques 出版年: 2015-2-1 页数: 198 定价: CNY 79.00 装帧: 平装 ISBN: 9787115380319 内容简介 · · · · · ··精选7大商业案例,透析背后创意思路,包括智能手机开机动画、奢侈品TVC广告、网络媒体视觉设计、频道包装制作、台标Logo演绎、新闻栏目片头 ·兼顾技术性和艺术性,实现上更加精简,效果上更加突出 ·全彩铜版印刷,附书附赠DVD光盘,提供材质贴图、视频素材、工程文件 ·适合具有一定After effects基础和Cinema 4D使用经验的初级、中级使用者,以及行业内的从业者阅读,同时也适合作为艺术院校以及职业培训的参考教材。 作者简介 · · · · · ·Klet是知名创意设计机构YIYK旗下、由多名YIYK主创设计师倾力打造的艺术设计教育品牌。多年来,Klet在数字艺术教育领域的不断探索和耕耘,使我们形成了独树一帜的全新教学模式。 前沿的创意理念,高效的学习方式与思维拓展,丰富的人才培养经验,融入到Klet的教学体系之中,为创意艺术家和设计爱好者提供了最优质的学习体验。 目前,Klet已经建立起国内第一家线上线下为一体的创意设计培训机构,以提升学员的创意思考和审美能力为主要目标,通过Klet高度专业化的产品服务能力为学习者打开灵感之窗。 目录 · · · · · ·第 1 章 动态图形设计概述 .11.1 什么是动态图形 .2 1.2 动态图形的历史和发展 4 1.3 动态图形的应用领域 8 1.4 动态图形设计师使用什么软件 .9 1.5 软件的历史 10 · · · · · ·() 第 1 章 动态图形设计概述 .1 1.1 什么是动态图形 .2 1.2 动态图形的历史和发展 4 1.3 动态图形的应用领域 8 1.4 动态图形设计师使用什么软件 .9 1.5 软件的历史 10 第 2 章 进入 After Effects 和 Cinema 4D 的世界 . 13 2.1 认识 After Effects 14 2.1.1 After Effects 的工作界面 14 2.1.2 如何使用 After Effects 进行工作 . 15 2.1.3 在 After Effects 中的渲染输出设置 . 18 2.2 认识 Cinema 4D 20 2.2.1 Cinema 4D 的主要界面 20 2.2.2 如何使用 Cinema 4D 进行工作 . 21 2.2.3 在 Cinema 4D 中的渲染输出设置 . 23 第 3 章 Romantic Diamonds 奢侈品 TVC 广告分镜设计 . 25 3.1 Romantic Diamonds 案例解析 .26 3.1.1 品牌简介 . 26 3.1.2 项目需求 . 26 3.1.3 创意思路 . 26 3.2 Cinema 4D 制作部分 .27 3.2.1 钻石模型的制作 . 27 3.2.2 灯光的布置 . 30 3.2.3 钻石材质的制作 . 31 3.2.4 折射环境的使用 . 33 3.2.5 焦散的调节 . 34 3.2.6 钻石镜头输出 . 34 3.3 After Effects 制作部分 .35 目 录* 2 Cinema 4D + After Effects 动态图形设计案例解析 3.3.1 分镜 01 的合成 . 35 3.3.2 分镜 05 的合成 . 39 3.3.3 钻石与水的融合 . 42 3.3.4 为画面合成光效细节 . 46 第 4 章 步步高 VIVO S1 智能手机开机动画 . 49 4.1 VIVO S1 开机动画案例解析 50 4.1.1 品牌简介 . 50 4.1.2 项目需求 . 50 4.1.3 创意思路 . 50 4.2 Cinema 4D 制作部分 .51 4.2.1 三维字的制作与动画 . 51 4.2.2 Mograph 制作灯光阵列 53 4.2.3 金属材质的调节 . 53 4.2.4 天空环境的设置 . 54 4.2.5 渲染输出设置 . 55 4.2.6 倒角蒙版的制作 . 56 4.3 After Effects 制作部分 .56 4.3.1 三维 LOGO 动画的后期 56 4.3.2 LOGO 轮廓线光效的合成 . 57 4.3.3 LOGO 轮廓线光效的合成 2 61 4.3.4 光效的细节制作 . 65 第 5 章 海口综合频道呼号 69 5.1 海口综合频道呼号案例解析 .70 5.1.1 品牌简介 . 70 5.1.2 项目需求 . 70 5.1.3 创意思路 . 70 5.2 Cinema 4D 制作部分 .71 5.2.1 线条运动主路径制作 . 71 5.2.2 光线模型的制作 . 73 5.2.3 Xpresso 制作用户数据控制形态 . 73 5.2.4 光感线条的材质制作 . 80 5.2.5 线条的动态执行 . 82 5.3 After Effects 制作部分 .86* 3 目 录 5.3.1 合成元素的整合 . 86 5.3.2 使用蒙版消除多余部分 . 87 5.3.3 光效的细节合成 . 87 第 6 章 河南卫视 LOGO 演绎版权页 . 89 6.1 河南卫视 LOGO 演绎版权页案例解析 .90 6.1.1 品牌简介 . 90 6.1.2 项目需求 . 90 6.1.3 创意思路 . 90 6.2 Cinema 4D 制作部分 .92 6.2.1 水模型的动态制作 . 92 6.2.2 辅助线条制作 . 96 6.3 After Effects 制作部分 .101 6.3.1 三维动态的合成 . 101 6.3.2 使用三维数据制作辅助效果 . 104 6.3.3 整合镜头画面元素 . 106 6.3.4 细节合成与光效 . 111 第 7 章 浙江卫视版权页 115 7.1 浙江卫视版权页案例解析 116 7.1.1 品牌简介 . 116 7.1.2 项目需求 . 116 7.1.3 创意思路 . 116 7.2 Cinema 4D 制作部分 .117 7.2.1 搭建组合模型 . 117 7.2.2 材质的制作 . 120 7.2.3 调节立方体的动画 . 121 7.2.4 场景灯光 . 123 7.2.5 LOGO 立方体制作 . 124 7.2.6 LOGO 的渲染和数据输出 . 125 7.2.7 循环背板的制作 . 125 7.3 After Effects 制作部分 .128 7.3.1 LOGO 的合成 . 128 7.3.2 文字立方体的合成 . 130 7.3.3 背景板的合成 . 132* 4 Cinema 4D + After Effects 动态图形设计案例解析 第 8 章 腾讯视频武侠专区片头 .135 8.1 腾讯视频武侠专区片头案例解析136 8.1.1 品牌简介 . 136 8.1.2 项目需求 . 136 8.1.3 创意思路 . 136 8.2 Cinema 4D 制作部分 .138 8.2.1 弓箭的材质与纹理的制作 . 138 8.2.2 腾讯武侠主视觉的材质制作 . 140 8.2.3 弓箭和镜头的动态制作 . 144 8.2.4 动画的渲染输出 . 148 8.2.5 腾讯武侠篇 Slogan 三维字制作 149 8.3 After Effects 制作部分 .152 8.3.1 三维元素的合成 . 152 8.3.2 背景的合成制作 . 155 8.3.3 画面细节合成 . 161 第 9 章 福建卫视新闻栏目片头 .167 9.1 福建卫视新闻栏目案例解析 .168 9.1.1 品牌简介 . 168 9.1.2 项目需求 . 168 9.1.3 创意思路 . 168 9.2 Cinema 4D 制作部分 .170 9.2.1 地球的制作 . 170 9.2.2 金色球形边框的制作 . 174 9.2.3 黄金质感字制作 . 177 9.2.4 线条元素制作 . 180 9.3 After Effects 制作部分 .181 9.3.1 构图的摆放 . 181 9.3.2 元素的色彩合成 . 182 9.3.3 富有层次的金色背景绘制 . 185 9.3.4 合成环境的细节 . 186 9.4 动态制作解析 189 9.4.1 动态元素的制作 . 190 9.4.2 镜头动画制作解析 . 194 · · · · · · () |
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