![]() 作者:[韩]李大勋 出版社: 中国青年出版社 副标题: 告诉你如何将概念转化为图像 译者:邸春红 出版年: 2015-3 页数: 272 定价: 79.90元 装帧: 平装 ISBN: 9787515329291 内容简介 · · · · · ·《国际游戏角色设计——告诉你如何将概念转化为图像》分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势、素材的确定与应用等内容;之后讲解了工具的准备,包括选择及应用画笔、画笔面板的主要功能、画笔的保存及管理、自定义画笔预设&自定义图案、构成工作空间等内容;然后讲解了操作的开始与事前TIP,包括面板与文件、新建窗口(复制操作空间)、选择视图工具、放大及缩小等内容。第二阶段是不同主题的角色设计,首先讲解了动物型角色设计,包括鸟类角色、哺乳类角色设计的内容;然后讲解了人类型角色设计,包括人物角色、混合类角色设计的内容。第三阶段使实务中的设计,包括5个真实游戏中的角色设计。 作者简介 · · · · · ·[韩]李大勋 韩国游戏角色设计专家,曾任多个游戏设计技术论坛资深版主,较注重游戏角色设计的基础知识,在设计理念上有独特见解,并积累了丰富的Photoshop软件应用与游戏角色设计实战经验,多年从事Photoshop设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部游戏设计畅销书的编著工作。 目录 · · · · · ·Step 1角色设计准备 ART 1 开始创意 1 选择素材与资料调查 2 草绘缩览图 3 代表性幻想种族的重构 · · · · · ·() Step 1 角色设计准备 ART 1 开始创意 1 选择素材与资料调查 2 草绘缩览图 3 代表性幻想种族的重构 4 既有形象的组合与创造 ART 2 设计的多样性 1 联想 2 范围与趋势 3 素材的确定与应用 ART 3 工具的准备 1 选择与应用画笔 2 画笔面板的主要功能 3 画笔的保存与管理 4 定义画笔预设&定义图案 5 构建工作区 ART 4 操作的开始与开始前的 注意事项 1 面板与文件 2 新建窗口(复制操作空间) 3 旋转视图工具 4 放大与缩小 Step 2 不同主题的角色设计 ART 1 动物型角色设计 1 鸟类角色 2 哺乳类角色 ART 2 人类型角色设计 1 人类型角色设计1 2 人类型角色设计2 3 人类型角色设计3 4 人类型角色设计4 5 人类型角色设计5 Step 3 实务中的设计 ART 1 刚出生的寄生虫(Hatchling ArgoniteParasite) ART 2 精灵召唤兽(Spirit Summons Pat) ART 3 文物守护者(Reil Of Guardian) ART 4 古代庭院管理者(Ancient Gardener) ART 5 青铜战斗机器人(Bronze GolemFighter) · · · · · · () "国际游戏角色设计"试读 · · · · · · |
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