Producter 让产品从0到1txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者:周楷雯 出版社: 人民邮电出版社 出版年: 2016-12-25 页数: 316 定价: CNY 69.00 装帧: 平装 ISBN: 9787115439208 内容简介 · · · · · ·这是一本以App Store首页推荐的成功App为例阐述如何完成一款App产品的设计、开发和营销的书。在这本书之后,作者的《一炷香》和《字里行间》两款产品也接连被App Store首页推荐。 《Producter 让产品从0到1》从产品的设计、产品的实现、产品的迭代、产品的营销、产品的进阶等几个角度,全面讲解了产品设计的基本原则、设计的重要性、设计的感觉、实用的设计工具、简单的iOS开发、产品营销理念和文案基础、动画效果的实现等内容。 此外,《Producter 让产品从0到1》以《小记》这款有代表性的App产品为例,完整还原了一款产品从想法到设计,到编码实现,到上架发布,再到营销的全过程。 作者简介 · · · · · ·周楷雯 趣拼科技(Catch Inc.)创始人,90后CEO,一线iOS开发者,精通设计的全栈开发者及产品人。多款产品连续被App Store首页推荐。开源库PNChart作者,《小记》作者,Yep天才社区创始人,《字里行间》创始人。 精彩书评 目录 · · · · · ·第一部分 开篇第1章 Product/产品:设计驱动开发 3 关于设计的第一次 3 为什么先做设计 3 设计是什么 4 设计创造了什么 5 · · · · · ·() 第一部分 开篇 第1章 Product/产品:设计驱动开发 3 关于设计的第一次 3 为什么先做设计 3 设计是什么 4 设计创造了什么 5 实践 5 第二部分 Product Design/产品的设计 第2章 设计的感觉 9 从感觉开始 9 清晰 10 整洁 12 酷 17 寻找灵感 20 第3章 基础界面 26 标签栏 26 侧滑菜单 28 滑块 30 瀑布流 31 第4章 设计工具 34 设计工具的选择 34 Sketch 35 Framer 54 第5章 产品的起点 60 《小记》是怎样一款产品 60 做《小记》的理由 61 设计《小记》 63 交互设计 68 《小记》的交互设计 70 Hydro的交互与体验设计 73 第三部分 Product Code/产品的实现 第6章 成为开发者 79 硬件的问题 79 注册为开发者 80 第7章 Swift 82 类 83 实例化 84 类的继承 85 深入学习Swift 90 第8章 iOS App是什么 91 创建第一个App 91 App Delegate 93 View Controller 95 MVC 96 View Controller的生命周期 98 深入了解iOS App 99 第9章 自动布局 100 什么是自动布局 100 居中约束 101 位置约束 108 比例约束 115 深入学习自动布局 121 第10章 一个简单的iOS App 122 纯代码布局 123 自动布局 125 iOS App的UI结构 127 第11章 iOS基础动画 129 动画的方式 129 纯代码动画与AutoLayout动画 131 第12章 在“年”之外 134 UILabel 134 字体 139 UICollectionView 142 DataSource 145 全局常量 149 深入了解View Controller 151 第13章 使用Git管理你的代码 152 Git是什么 152 安装Git客户端 152 创建新项目 153 Git基础 154 命令行 156 深入学习Git 157 第14章 “年”和“月” 158 UINavigationController 161 UIButton 167 自定义转场 173 第15章 撰写 177 日记的数据结构 178 NSNotification通知 181 Animation键盘移动动画 182 Location获取用户位置 182 CoreData数据库存储 184 深入了解CoreData和Animations 191 第16章 浏览“年”和“月” 192 查询 192 分组 194 展示 194 深入了解NSPredicate和NSFetchedResultsController 201 第17章 浏览日记 202 HTML与CSS 202 UIWebView 205 深入了解UIWebView 208 第18章 编辑日记 209 添加按钮 209 修改 212 保存 213 删除 215 第四部分 Product Redesign/产品的迭代 第19章 优化 219 自定义UICollectionViewFlowLayout 220 UITapGestureRecognizer与触摸事件 222 第20章 CocoaPods 224 安装CocoaPods 224 初始化Podfile 224 安装依赖 225 使用第三方库 225 Cocoa Controls 227 第21章 Crashlystics 229 集成 229 错误处理 232 第22章 让交互更通用 234 好名字 234 走向用户 235 教程 235 第五部分 Product Marketing/产品的营销 第23章 产品特质 241 解决的问题 241 定位的人群 241 代言人 242 自发传播 242 深入了解定位 243 第24章 营销的方法 244 App推荐 244 产品发现社区 245 广告 245 自我营销 246 事件营销 247 营销的反思 247 第25章 营销的细节 248 文案 248 文案的个性 249 完美的下载环境 253 深入了解文案写作 253 第26章 内测你的产品 254 TestFlight 254 寻找内测人员 255 第六部分 Product Advanced/产品的进阶 第27章 Facebook的动画库POP 259 POP的架构 260 基本类型 261 实战 265 第28章 贝塞尔曲线动画 270 寻路 271 问道 272 iOS里的动画效果初探 272 动画物理效果进阶 273 UIDynamic 276 动画果冻效果 278 再续前缘 278 第29章 贝塞尔Waver声波效果 279 原理 280 屏幕上的波纹 280 波纹的限制 281 动画 283 第30章 帧序列动画 284 生成矩阵 285 播放控制 286 使用 288 第31章 关键帧动画 289 UIView关键帧动画 289 Core Animation关键帧动画 290 后记 293 · · · · · · () |
非常好的一本书,值得拥有。
很有收获的
超级有内容的一本书,看了之后受益匪浅。
看以后要不要多看几遍,慢慢嚼。