![]() 作者:[印] Satya Komatineni/[美] Dave MacLean 出版社: 人民邮电出版社 原作名: Pro Android 4 译者:曾少宁/杨越 出版年: 2013-1 页数: 754 定价: 119.00元 装帧: 平装 丛书: 图灵程序设计丛书·移动开发系列 ISBN: 9787115297150 内容简介 · · · · · ·《精通Android》在上一版的基础上进行了全面改进,不仅在结构上有了相应的调整,内容上更是与时俱进,增加了Android内部构件的相关知识,介绍了线程、进程、长期运行的服务、广播接收程序、闹钟管理器、设备配置变化和异步任务。关于碎片、碎片对话框、ActionBar和拖放等全新内容更是映入大家的眼帘。此外,《精通Android》对服务和传感器的相关章节做了大幅改进。《精通Android》囊括了Android开发人员所需的一切知识,既可为Android开发人员夯实基础,又能提高Android开发人员的技能。 作者简介 · · · · · ·Satya Komatineni 印度理工大学电子工程专业硕士。有20多年的程序设计经验,开发过用于Java Web开发的简单开源工具AspireWeb(www.activeintellect.com/aspire)以及开源个人Web 操作系统——Aspire Knowledge Central(www.knowledgefolders.com)。擅长使用Java、.NET和数据库技术进行Web开发,发表过30多篇这方面的文章。他经常在与创新技术相关的行业大会上发言,并为java.net上的网络博客撰稿。 Dave MacLean 加拿大滑铁卢大学系统设计工程专业学士。早在1980年就从事软件开发工作,使用过多种语言进行编程,曾开发机器人自动化、数据仓库、Web自助服务应用程序、EDI事务处理器等系统。Dave曾在Sun、IBM、Trimble Na... 目录 · · · · · ·第1章 Android计算平台简介 11.1 面向新PC的全新平台 1 1.2 Android的历史 2 1.3 Dalvik VM剖析 4 1.4 理解Android软件栈 5 1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序 6 · · · · · ·() 第1章 Android计算平台简介 1 1.1 面向新PC的全新平台 1 1.2 Android的历史 2 1.3 Dalvik VM剖析 4 1.4 理解Android软件栈 5 1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序 6 1.5.1 Android模拟器 6 1.5.2 Android UI 7 1.5.3 Android基础组件 7 1.5.4 高级UI概念 8 1.5.5 Android Service组件 10 1.5.6 Android媒体和电话组件 10 1.5.7 Android Java包 11 1.6 利用Android源代码 14 1.6.1 在线浏览Android源代码 14 1.6.2 使用Git下载Android源代码 15 1.7 本书的示例项目 16 1.8 小结 16 第2章 设置开发环境 17 2.1 设置环境 17 2.1.1 下载JDK 6 18 2.1.2 下载Eclipse 3.6 19 2.1.3 下载Android SDK 19 2.1.4 命令行窗口 20 2.1.5 安装ADT 21 2.2 了解基本组件 23 2.2.1 View 23 2.2.2 Activity 23 2.2.3 Fragment 24 2.2.4 Intent 24 2.2.5 ContentProvider 24 2.2.6 Service 24 2.2.7 AndroidManifest.xml 24 2.2.8 AVD 25 2.3 Hello World! 25 2.4 AVD 29 2.5 在真实设备上运行 30 2.6 剖析Android应用程序的结构 31 2.7 了解应用程序生命周期 33 2.8 简单调试 35 2.9 参考资料 37 2.10 小结 37 2.11 面试问题 37 第3章 使用Android资源 39 3.1 资源 39 3.1.1 字符串资源 39 3.1.2 布局资源 41 3.1.3 资源引用语法 43 3.1.4 定义资源ID供以后使用 44 3.1.5 已编译和未编译的Android资源 45 3.2 Android关键资源 46 3.3 使用任意XML资源文件 54 3.4 使用原始资源 55 3.5 使用资产 56 3.6 了解资源目录结构 56 3.7 资源和配置更改 56 3.8 参考资料URL 59 3.9 小结 60 3.10 面试问题 60 第4章 ContentProvider 62 4.1 探索Android内置的ContentProvider 63 4.1.1 在模拟器和可用设备上利用数据库 63 4.1.2 快速了解SQLite 66 4.2 ContentProvider的架构 66 4.2.1 Android内容URI的结构 68 4.2.2 Android MIME类型的结构 68 4.2.3 使用URI读取数据 70 4.2.4 使用游标 71 4.2.5 使用where子句 72 4.2.6 插入记录 74 4.2.7 将文件添加到ContentProvider中 75 4.2.8 更新和删除 76 4.3 实现ContentProvider 76 4.3.1 计划数据库 76 4.3.2 扩展ContentProvider 78 4.3.3 履行MIME类型契约 83 4.3.4 实现query方法 83 4.3.5 实现insert方法 83 4.3.6 实现update方法 84 4.3.7 实现delete方法 84 4.3.8 使用UriMatcher来解析URI 84 4.3.9 使用投影映射 85 4.3.10 注册提供程序 86 4.4 练习图书提供程序 86 4.4.1 添加图书 86 4.4.2 删除图书 87 4.4.3 获取图书数量 87 4.4.4 显示图书列表 87 4.5 资源 88 4.6 小结 89 4.7 面试问题 89 第5章 Intent 90 5.1 Android Intent基础知识 90 5.2 Android中可用的Intent 91 5.3 Intent的组成 93 5.3.1 Intent和数据URI 93 5.3.2 一般操作 94 5.3.3 使用extra信息 95 5.3.4 使用组件直接调用活动 96 5.3.5 Intent类别 97 5.3.6 将Intent解析为组件的规则 99 5.4 练习使用ACTION_PICK 101 5.5 练习使用GET_CONTENT操作 103 5.6 挂起的Intent 104 5.7 资源 105 5.8 小结 106 5.9 面试问题 106 第6章 构建用户界面和使用控件 107 6.1 Android中的UI开发 107 6.1.1 完全利用代码来构建UI 108 6.1.2 完全使用XML构建UI 110 6.1.3 使用XML结合代码构建UI 111 6.2 Android中的常见控件 113 6.2.1 文本控件 113 6.2.2 按钮控件 116 6.2.3 ImageView控件 123 6.2.4 日期和时间控件 124 6.2.5 MapView控件 127 6.3 适配器 127 6.3.1 SimpleCursorAdapter 128 6.3.2 了解ArrayAdapter 129 6.4 结合使用适配器和AdapterView 131 6.4.1 基本的列表控件:ListView 131 6.4.2 GridView控件 138 6.4.3 Spinner控件 140 6.4.4 Gallery控件 141 6.4.5 创建自定义适配器 142 6.4.6 Android中的其他控件 146 6.5 样式和主题 147 6.5.1 使用样式 147 6.5.2 使用主题 149 6.6 布局管理器 150 6.6.1 LinearLayout布局管理器 150 6.6.2 TableLayout布局管理器 153 6.6.3 RelativeLayout布局管理器 156 6.6.4 FrameLayout布局管理器 157 6.6.5 GridLayout布局管理器 159 6.6.6 为各种设备配置自定义布局 160 6.7 参考资料 161 6.8 小结 161 6.9 面试问题 161 第7章 使用菜单 163 7.1 Android菜单 163 7.1.1 创建菜单 164 7.1.2 使用菜单组 165 7.1.3 响应菜单项 166 7.2 使用其他菜单类型 168 7.2.1 展开的菜单 168 7.2.2 使用图标菜单 169 7.2.3 使用子菜单 169 7.2.4 使用上下文菜单 170 7.2.5 使用交替菜单 173 7.2.6 动态菜单 175 7.3 通过XML文件加载菜单 175 7.3.1 XML菜单资源文件的结构 176 7.3.2 填充XML菜单资源文件 177 7.3.3 响应基于XML的菜单项 177 7.3.4 4.0版本中的弹出式菜单 178 7.3.5 其他XML菜单标记简介 179 7.4 资源 181 7.5 小结 181 7.6 面试问题 181 第8章 多用途的碎片 183 8.1 什么是碎片 183 8.1.1 何时使用碎片 184 8.1.2 碎片的结构 185 8.1.3 碎片的生命周期 186 8.1.4 展示生命周期的示例碎片应用程序 189 8.2 FragmentTransactions和碎片后退栈 194 8.3 FragmentManager 196 8.3.1 引用碎片时的注意事项 197 8.3.2 保存片段状态 198 8.3.3 ListFragments和<fragment> 198 8.3.4 在需要时调用独立的活动 200 8.3.5 碎片的持久化 201 8.4 碎片之间的通信方式 202 8.5 使用ObjectAnimator自定义动画 203 8.6 参考资料 205 8.7 小结 205 8.8 面试问题 206 第9章 对话框 207 9.1 使用Android对话框 207 9.2 对话框碎片 207 9.2.1 DialogFragment的基础知识 208 9.2.2 构建对话框碎片 208 9.2.3 DialogFragment示例应用程序 212 9.3 使用Toast 220 9.4 旧版本Android的对话框碎片 221 9.5 参考资料 221 9.6 小结 222 9.7 面试问题 222 第10章 ActionBar 223 10.1 ActionBar剖析 223 10.2 选项卡导航操作栏活动 225 10.2.1 实现基础活动类 225 10.2.2 为ActionBar分配统一的行为 227 10.2.3 实现选项卡监听器 229 10.2.4 实现选项卡操作栏活动 230 10.2.5 可滚动的调试文本视图布局 232 10.2.6 操作栏和菜单交互 233 10.2.7 Android描述文件 235 10.2.8 测试选项卡操作栏活动 235 10.3 列表导航操作栏活动 236 10.3.1 创建SpinnerAdapter 236 10.3.2 创建列表监听器 237 10.3.3 设置列表操作栏 237 10.3.4 更改BaseActionBar-Activity 238 10.3.5 更改AndroidManifest.xml 238 10.3.6 测试列表操作栏活动 239 10.4 标准导航操作栏活动 240 10.4.1 设置标准导航操作栏活动 240 10.4.2 更改BaseActionBar-Activity 241 10.4.3 更改AndroidManifest.xml 242 10.4.4 测试标准操作栏活动 242 10.5 工具栏与搜索视图 243 10.5.1 将搜索视图部件定义为菜单项 244 10.5.2 配置搜索结果活动 244 10.5.3 通过可搜索XML文件自定义搜索 245 10.5.4 在配置清单文件中定义搜索结果活动 245 10.5.5 确定搜索视图部件的搜索目标 245 10.6 操作栏和碎片 246 10.7 参考资料 246 10.8 小结 247 10.9 面试问题 247 第11章 高级调试与分析 249 11.1 启用高级调试 249 11.2 Debug透视图 249 11.3 DDMS透视图 250 11.4 Hierarchy View透视图 252 11.5 Traceview 253 11.6 adb命令 254 11.7 模拟器控制台 255 11.8 StrictMode 255 11.8.1 StrictMode策略 255 11.8.2 关闭StrictMode 256 11.8.3 在旧版本Android上使用StrictMode 257 11.8.4 StrictMode练习 258 11.9 参考资料 259 11.10 小结 259 11.11 面试问题 259 第12章 响应配置变化 261 12.1 配置变化过程 261 12.1.1 活动的销毁/创建过程 262 12.1.2 碎片的销毁/创建过程 263 12.1.3 使用FragmentManager保存碎片状态 264 12.1.4 使用碎片的setRetain-Instance 264 12.2 弃用的配置变化方法 264 12.3 参考资料 265 12.4 小结 265 12.5 面试问题 265 第13章 首选项及保存状态 266 13.1 探索首选项框架 266 13.1.1 ListPreference 266 13.1.2 CheckBoxPreference 273 13.1.3 EditTextPreference 275 13.1.4 RingtonePreference及MultiSelectListPreference 276 13.2 组织首选项 276 13.2.1 使用PreferenceCategory 276 13.2.2 创建依赖的子首选项 279 13.2.3 带标题的首选项 279 13.3 以编程方式操作首选项 281 13.3.1 使用首选项保存状态 281 13.3.2 使用DialogPreference 282 13.4 参考资料 283 13.5 小结 283 13.6 面试问题 283 第14章 探索安全性和权限 284 14.1 理解Android安全性模型 284 14.1.1 安全性概念概述 284 14.1.2 为部署签名应用程序 285 14.2 执行运行时安全性检查 290 14.2.1 进程边界上的安全性 290 14.2.2 声明和使用权限 290 14.2.3 理解和使用自定义权限 292 14.2.4 理解和使用URI权限 297 14.3 参考资料 298 14.4 小结 298 14.5 面试问题 299 第15章 构建和使用服务 300 15.1 使用HTTP服务 300 15.1.1 将HttpClient用于HTTP GET请求 300 15.1.2 将HttpClient用于HTTP POST请求(多部分POST请求示例) 302 15.1.3 SOAP、JSON和XML分析程序 304 15.1.4 处理异常 305 15.1.5 解决多线程问题 307 15.1.6 有趣的超时 309 15.1.7 使用HttpURLConnection 310 15.1.8 使用AndroidHttpClient 310 15.1.9 使用后台线程(AsyncTask) 311 15.1.10 使用DownloadManager获取文件 316 15.2 使用Android服务 321 15.2.1 Android中的服务 322 15.2.2 本地服务 323 15.2.3 AIDL服务 329 15.2.4 在AIDL中定义服务接口 329 15.2.5 实现AIDL接口 331 15.2.6 从客户端应用程序调用服务 333 15.2.7 向服务传递复杂的类型 336 15.3 参考资料 345 15.4 小结 345 15.5 面试问题 346 第16章 包 347 16.1 包和进程 347 16.1.1 包规范的细节 347 16.1.2 将包名称转换为进程名称 347 16.1.3 列出安装的包 348 16.1.4 通过包浏览器删除包 348 16.2 包签名过程回顾 349 16.2.1 理解数字签名:场景1 349 16.2.2 理解数字签名:场景2 350 16.2.3 一种理解数字签名的模式 350 16.2.4 数字签名执行方式 350 16.2.5 签名过程的影响 350 16.3 在包之间共享数据 351 16.3.1 共享用户ID的性质 351 16.3.2 共享数据的代码模式 352 16.4 库项目 353 16.4.1 库项目的概念 353 16.4.2 库项目的性质 353 16.4.3 创建库项目 355 16.4.4 创建使用库的Android项目 358 16.4.5 使用库项目的注意事项 365 16.5 参考资料 365 16.6 小结 366 16.7 面试问题 366 第17章 处理程序 368 17.1 Android组件和线程 368 17.1.1 活动在主线程上运行 369 17.1.2 广播接收程序在主线程上运行 369 17.1.3 服务在主线程上运行 369 17.1.4 ContentProvider在主线程上运行 370 17.1.5 单一主线程的影响 370 17.1.6 线程池、ContentProvider及外部服务组件 370 17.1.7 线程实用程序:发现线程 370 17.2 处理程序 371 17.2.1 持有主线程的影响 372 17.2.2 使用处理程序延迟主线程上的工作 373 17.2.3 延迟工作的处理程序源代码示例 373 17.2.4 构造合适的Message对象 375 17.2.5 将Message对象发送给队列 375 17.2.6 响应handleMessage回调 376 17.3 使用工作线程 376 17.3.1 从菜单调用工作线程 376 17.3.2 在工作线程与主线程之间通信 377 17.4 组件和进程寿命 380 17.4.1 活动生命周期 380 17.4.2 服务生命周期 381 17.4.3 接收程序生命周期 381 17.4.4 提供程序生命周期 382 17.5 参考资料 382 17.6 小结 382 17.7 面试问题 383 第18章 AsyncTask详解 384 18.1 实现一个简单的AsyncTask 385 18.1.1 实现AsyncTask的泛型 385 18.1.2 创建AsyncTask子类 386 18.1.3 实现第一个AsyncTask 386 18.1.4 调用一个AsyncTask 388 18.1.5 onPreExecute()回调方法和进度对话框 388 18.1.6 doInBackground()方法 389 18.1.7 触发onProgressUpdate() 389 18.1.8 onPostExecute()方法 390 18.1.9 升级为确定性进度对话框 390 18.2 AsyncTask的性质 392 18.3 设备旋转与AsyncTask 393 18.4 生命周期方法与AsyncTask 393 18.5 参考资料 393 18.6 小结 394 18.7 面试问题 394 第19章 广播接收程序和长期运行的服务 395 19.1 广播接收程序 395 19.1.1 发送广播 395 19.1.2 编写简单的接收程序:示例代码 396 19.1.3 在描述文件中注册接收程序 396 19.1.4 容纳多个接收程序 397 19.1.5 进程外接收程序项目 399 19.2 从接收程序使用通知 399 19.2.1 通过通知管理器监控通知 400 19.2.2 发送通知 401 19.2.3 在广播接收程序中启用活动 404 19.3 长期运行的接收程序和服务 404 19.3.1 长期运行的广播接收程序协议 404 19.3.2 IntentService 405 19.3.3 IntentService源代码 406 19.4 为广播接收程序扩展IntentService 407 19.4.1 长期运行的广播服务抽象 408 19.4.2 长期运行的接收程序 409 19.4.3 使用LightedGreenRoom抽象唤醒锁 411 19.5 长期运行的服务的实现 416 19.5.1 非粘滞性服务的细节 417 19.5.2 粘滞性服务的细节 417 19.5.3 非粘滞性的变体:重传送(redeliver)Intent 418 19.5.4 在onStartCommand中指定服务标志 418 19.5.5 挑选合适的粘滞性 418 19.5.6 从两个位置控制唤醒锁 418 19.5.7 长期运行的服务的实现 419 19.5.8 测试长期运行的服务 420 19.5.9 开发者的职责 420 19.5.10 框架的职责 421 19.6 关于项目下载文件的一些说明 421 19.7 参考资料 422 19.8 小结 422 19.9 面试问题 422 第20章 闹钟管理器 424 20.1 闹钟管理器基本知识:设置一个简单的闹钟 424 20.1.1 获取闹钟管理器人的访问权限 424 20.1.2 设置闹钟时间 424 20.1.3 创建闹钟接收程序 425 20.1.4 创建适合闹钟的PendingIntent 426 20.1.5 设置闹钟 427 20.1.6 测试项目 427 20.2 探索其他闹钟管理器场景 428 20.2.1 设置重复闹钟 428 20.2.2 取消闹钟 429 20.2.3 使用多个闹钟 430 20.2.4 Intent在设置闹钟时的首要职责 432 20.2.5 闹钟的持久化 434 20.3 闹钟管理器事实 434 20.4 参考资料 434 20.5 小结 435 20.6 面试问题 435 第21章 2D动画揭秘 436 21.1 逐帧动画 436 21.1.1 计划逐帧动画 436 21.1.2 创建活动 438 21.1.3 将动画添加到活动 439 21.2 布局动画 441 21.2.1 基本的补间动画类型 442 21.2.2 计划布局动画测试工具 442 21.2.3 创建活动和ListView 443 21.2.4 将ListView制作成动画 445 21.2.5 使用插值器 447 21.3 视图动画 449 21.3.1 理解视图动画 449 21.3.2 添加动画 451 21.3.3 使用Camera实现2D图像的深度效果 454 21.3.4 探索AnimationListener类 455 21.3.5 关于变换矩阵的一些说明 456 21.4 属性动画:新动画API 457 21.4.1 属性动画 458 21.4.2 计划一个属性动画的试验台 459 21.4.3 使用对象动画生成器创建基本视图动画 461 21.4.4 使用AnimatorSet实现顺序动画 462 21.4.5 用AnimatorSetBuilder设置动画关系 463 21.4.6 使用XML加载动画生成器 463 21.4.7 使用PropertyValuesHolder 464 21.4.8 视图属性动画 466 21.4.9 类型求值器 466 21.4.10 关键帧 468 21.4.11 布局转变 469 21.5 参考资料 470 21.6 小结 470 21.7 面试问题 471 第22章 地图和基于位置的服务 472 22.1 地图包 472 22.1.1 从谷歌获取map-api密钥 473 22.1.2 MapView和MapActivity 474 22.1.3 使用覆盖图添加标记 479 22.2 位置包 484 22.2.1 使用Android进行地理编码 484 22.2.2 使用后台线程进行地理编码 487 22.2.3 LocationManager服务 489 22.2.4 使用MyLocationOverlay显示位置 495 22.2.5 使用接近提醒 498 22.3 参考资料 502 22.4 小结 502 22.5 面试问题 503 第23章 电话API 504 23.1 使用SMS 504 23.1.1 发送SMS消息 504 23.1.2 监视传入的SMS消息 507 23.1.3 使用SMS文件夹 509 23.1.4 发送电子邮件 511 23.2 使用电话管理器 511 23.3 SIP 514 23.3.1 体验SipDemo 514 23.3.2 android.net.sip包 515 23.4 参考资料 516 23.5 小结 517 23.6 面试问题 517 第24章 媒体框架 518 24.1 使用媒体API 518 24.2 播放媒体 522 24.2.1 播放音频内容 522 24.2.2 播放视频内容 532 24.3 录制媒体 534 24.3.1 使用MediaRecorder录制音频 535 24.3.2 使用AudioRecord录制音频 538 24.3.3 视频录制 542 24.3.4 MediaStore类 551 24.3.5 使用Intnet录制音频 551 24.3.6 将媒体内容添加到媒体存储 554 24.3.7 为整个SD卡触发MediaScanner 556 24.4 参考资料 557 24.5 小结 557 24.6 面试问题 558 第25章 主屏幕部件 559 25.1 主屏幕部件的架构 559 25.1.1 什么是主屏幕部件 559 25.1.2 主屏幕部件的用户体验 560 25.1.3 部件的生命周期 563 25.2 示例部件应用程序 567 25.2.1 定义部件提供程序 568 25.2.2 定义部件尺寸 569 25.2.3 与部件布局相关的文件 570 25.2.4 实现部件提供程序 571 25.2.5 实现部件模型 573 25.2.6 实现部件配置活动 579 25.3 部件预览工具 582 25.4 部件局限性和扩展 583 25.5 基于容器的部件 583 25.6 资源 583 25.7 小结 584 25.8 面试问题 584 第26章 列表部件 586 26.1 远程视图概述 586 26.2 在远程视图中使用列表 587 26.2.1 准备远程布局 588 26.2.2 加载远程布局 590 26.2.3 创建RemoteViewsService 591 26.2.4 创建RemoteViewsFactory 592 26.2.5 创建onClick事件 595 26.2.6 响应onClick事件 597 26.3 工作样例:测试主屏幕列表部件 598 26.3.1 创建测试部件提供程序 599 26.3.2 创建远程视图工厂 602 26.3.3 编写远程视图服务的代码 604 26.3.4 部件主布局文件 604 26.3.5 部件提供程序元数据 604 26.3.6 AndroidManifest.xml 605 26.4 测试列表部件 605 26.5 参考资料 607 26.6 小结 608 26.7 面试问题 608 第27章 触摸屏 609 27.1 MotionEvent 609 27.1.1 MotionEvent对象 609 27.1.2 回收MotionEvent 619 27.1.3 使用VelocityTracker 619 27.2 多点触摸 621 27.3 触摸地图 627 27.4 手势 629 27.4.1 捏合手势 629 27.4.2 GestureDetector和OnGestureListener 629 27.4.3 自定义手势 632 27.4.4 Gestures Builder应用程序 632 27.5 参考资料 638 27.6 小结 638 27.7 面试问题 638 第28章 实现拖放操作 640 28.1 拖放操作简介 640 28.2 3.0及其以上版本的基本拖放操作 644 28.3 拖放操作示例应用程序 645 28.3.1 文件列表 646 28.3.2 示例拖放应用程序的布局 646 28.3.3 响应Dropzone的onDrag事件 648 28.3.4 创建拖动源视图 650 28.4 测试示例拖放应用程序 653 28.5 参考资料 654 28.6 小结 654 28.7 面试问题 654 第29章 传感器 655 29.1 什么是传感器 655 29.1.1 检测传感器 656 29.1.2 可以了解的传感器信息 656 29.2 获取传感器事件 658 29.3 解释传感器数据 661 29.3.1 光线传感器 661 29.3.2 接近传感器 661 29.3.3 温度传感器 662 29.3.4 压力传感器 662 29.3.5 陀螺仪传感器 662 29.3.6 加速度计 663 29.3.7 磁场传感器 667 29.3.8 结合使用加速度计和磁场传感器 668 29.3.9 方向传感器 668 29.3.10 磁偏角和Geomagnetic-Field 673 29.3.11 重力传感器 673 29.3.12 直线加速度传感器 674 29.3.13 旋转矢量传感器 674 29.3.14 近场通信传感器 674 29.4 参考资料 683 29.5 小结 683 29.6 面试问题 684 第30章 联系人API 685 30.1 账户 685 30.1.1 账户屏幕概览 686 30.1.2 账户与联系人的相关性 688 30.1.3 枚举账户 689 30.2 联系人应用程序 689 30.2.1 个人账号简介 691 30.2.2 显示联系人 692 30.2.3 显示联系人详细信息 692 30.2.4 编辑联系人详细信息 693 30.2.5 设置联系人的照片 694 30.2.6 导出联系人 694 30.2.7 各种联系人数据类型 696 30.3 联系人 696 30.3.1 联系人SQLite数据库 697 30.3.2 原始联系人 697 30.3.3 数据表 699 30.3.4 聚合联系人 700 30.3.5 view_contacts 701 30.3.6 contact_entities_view 702 30.4 联系人API 703 30.4.1 浏览账户 703 30.4.2 浏览聚合联系人 705 30.4.3 浏览原始联系人 712 30.4.4 浏览原始联系人数据 715 30.4.5 添加联系人和它的详细信息 718 30.5 控制聚合 720 30.6 同步的影响 720 30.7 个人账号 721 30.7.1 读取账号原始联系人 722 30.7.2 读取账号联系人数据 722 30.7.3 添加数据到个人账号 723 30.8 参考资料 725 30.9 小结 725 30.10 面试问题 726 第31章 部署应用程序Android Market 727 31.1 成为发布者 727 31.1.1 遵守规则 728 31.1.2 开发人员控制台 729 31.2 准备销售应用程序 731 31.2.1 针对不同设备进行测试 732 31.2.2 支持不同的屏幕尺寸 732 31.2.3 准备上传AndroidManifest.xml 732 31.2.4 本地化应用程序 733 31.2.5 准备应用程序图标 734 31.2.6 付费应用程序需要考虑的因素 734 31.2.7 将用户引导至Market 735 31.2.8 Android授权服务 735 31.2.9 使用ProGuard来优化及对抗盗版行为 736 31.2.10 准备上传.apk文件 737 31.3 上传应用程序 738 31.3.1 图表 738 31.3.2 列出详细信息 739 31.3.3 发布选项 739 31.3.4 联系信息 740 31.3.5 需遵守的规定 740 31.4 Android Market上的用户体验 741 31.5 更多发布途径 742 31.6 参考资料 742 31.7 小结 743 31.8 面试问题 743 · · · · · · () "精通Android"试读 · · · · · ·你是否曾希望自己是罗丹?坐着用凿子雕琢着一块石头,将它塑造成你想要的样子。由于害怕无法“雕琢”出实用的应用程序,主流程序员曾经十分排斥资源严重受限的移动设备。不过那段时光已经一去不复返了。 正是由于Android移动操作系统,才促成了可自由编程移动设备的大量涌现。本书将证实Android是出色的编程平台,从而打消你的疑虑。面对这个激动人心、功能强大的通用计算平台,... |
比较有兴趣
生动有趣的诠释了
讲的特别好
细腻厚实