![]() 作者:Andrew Rollings/Dave Morris/付煜/庄晓雷 出版社: 红旗出版社,北京希望电子出版社 译者:付煜/庄晓雷 出版年: 2005-3-1 页数: 534 定价: 58.0 装帧: 平装(无盘) ISBN: 9787505110243 目录 · · · · · ·第一部分 游戏设计第1章 初步概念 第2章 核心设计 第3章 游戏可玩性 第4章 详细设计 第5章 游戏平衡 · · · · · ·() 第一部分 游戏设计 第1章 初步概念 第2章 核心设计 第3章 游戏可玩性 第4章 详细设计 第5章 游戏平衡 第6章 外观和感觉 第7章 包装 第8章 游戏设计的未来 第二部分 团队组建和管理 …… 第三部分 游戏体系结构 …… 第四部分 附录 …… 术语表 · · · · · · () |
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什么也不说了
急躁不得!
作者视角观点都是很独特,现在只看了一部分,相信不会辜负自己的