![]() 作者:Martin Odersky、Lex Spoon、Bill Venners 著 出版社: 电子工业出版社 原作名: Programming in Scala 译者:黄海旭/高宇翔 出版年: 2010-12 页数: 492 定价: 89.00元 装帧: 平装 ISBN: 9787121121197 内容简介 · · · · · ·本书介绍了一种新的编程语言,它把面向对象和函数式编程概念有机地结合为整体,从而形成一种完整统一、语义丰富的新思维体系。本书循序渐进,由浅入深,经作者精心组织、仔细编排,将语言中的各种概念自然地铺陈在字里行间。除此之外,本书还包含了大量富有针对性和趣味性的示例,它们除了提供对语言各个方面的具体演示之外,还从侧面说明了如何将函数式编程的理念切实并广泛地应用到面向对象编程中。本书面向的读者是有一定编程经验的开发人员,他们希望能够开拓眼界,并致力于提高在软件开发各方面的技能。 作者简介 · · · · · ·关于作者 Martin Odersky是Scala语言的创造者。作为瑞士洛桑联邦理工学院(EPFL)的教授,他主要从事编程语言领域的工作。更具体地说,是面向对象和函数式编程的语言。他研究的论题是,这两种编程模式是硬币的两面,应该被尽可能地统一在一起。为了证明这点,他已试验性地设计了大量的语言,从Pizza到GJ到Functional Nets语言 。他还作为Java泛型的联合设计师及当前javac参考编译器的原作者影响了Java的发展。从2001年起,他主要从事Scala编程语言的设计、实现及改进工作。 Lex Spoon是Google的软件工程师。他以EPFL博士后身份在Scala方面工作了两年时间,从佐治亚理工学院(Georgia Tech)获得计算机科学的博士学位。那时他的主要工作是动态语言的静态分析。除了Scala之外,他还从事大量其他的编程... 目录 · · · · · ·目录 ix图示清单 xvii 表格清单 xix 代码清单 xxi 序 I 致谢 III · · · · · ·() 目录 ix 图示清单 xvii 表格清单 xix 代码清单 xxi 序 I 致谢 III 简介 V 第1章 可伸展的语言 3 1.1 与你一同成长的语言 3 1.2 是什么让Scala具有可扩展性? 6 1.3 为什么选择Scala? 8 1.4 Scala的根源 13 1.5 小结 14 第2章 Scala入门初探 15 2.1 第一步 学习使用Scala解释器 15 2.2 第二步 变量定义 16 2.3 第三步 函数定义 18 2.4 第四步 编写Scala脚本 19 2.5 第五步 用while做循环;用if做判断 20 2.6 第六步 用foreach和for做枚举 21 2.7 小结 22 第3章 Scala入门再探 23 3.1 第七步 使用类型参数化数组(Array) 23 3.2 第八步 使用列表(List) 25 3.3 第九步 使用元组(Tuple) 28 3.4 第十步 使用集(set)和映射(map) 29 3.5 第十一步 学习识别函数式风格 32 3.6 第十二步 从文件里读取文本行 34 3.7 小结 36 第4章 类和对象 37 4.1 类、字段和方法 37 4.2 分号推断 40 4.3 Singleton对象 41 4.4 Scala程序 43 4.5 Application特质 45 4.6 小结 45 第5章 基本类型和操作 47 5.1 基本类型 47 5.2 字面量 48 5.3 操作符和方法 52 5.4 数学运算 54 5.5 关系和逻辑操作 55 5.6 位操作符 56 5.7 对象相等性 57 5.8 操作符的优先级和关联性 58 5.9 富包装器 60 5.10 小结 60 第6章 函数式对象 61 6.1 类Rational的规格说明书 61 6.2 创建Rational 62 6.3 重新实现toString方法 63 6.4 检查先决条件 63 6.5 添加字段 64 6.6 自指向 65 6.7 辅助构造器 65 6.8 私有字段和方法 66 6.9 定义操作符 67 6.10 Scala的标识符 68 6.11 方法重载 70 6.12 隐式转换 71 6.13 一番告诫 72 6.14 小结 72 第7章 内建控制结构 73 7.1 If表达式 73 7.2 While循环 74 7.3 for表达式 76 7.4 使用try表达式处理异常 80 7.5 匹配(match)表达式 82 7.6 不再使用break和continue 83 7.7 变量范围 84 7.8 重构指令式风格的代码 87 7.9 小结 88 第8章 函数和闭包 89 8.1 方法 89 8.2 本地函数 90 8.3 头等函数 91 8.4 函数字面量的短格式 93 8.5 占位符语法 93 8.6 部分应用函数 94 8.7 闭包 96 8.8 重复参数 98 8.9 尾递归 99 8.10 小结 102 第9章 控制抽象 103 9.1 减少代码重复 103 9.2 简化客户代码 106 9.3 柯里化(currying) 107 9.4 编写新的控制结构 108 9.5 传名参数(by-name parameter) 110 9.6 小结 112 第10章 组合与继承 113 10.1 二维布局库 113 10.2 抽象类 114 10.3 定义无参数方法 114 10.4 扩展类 116 10.5 重写方法和字段 117 10.6 定义参数化字段 118 10.7 调用超类构造器 119 10.8 使用override修饰符 120 10.9 多态和动态绑定 121 10.10 定义final成员 123 10.11 使用组合与继承 124 10.12 实现above、beside和toString 124 10.13 定义工厂对象 126 10.14 变高变宽 128 10.15 把代码都放在一起 129 10.16 小结 130 第11章 Scala的层级 131 11.1 Scala的类层级 131 11.2 原始类型是如何实现的 134 11.3 底层类型 135 11.4 小结 136 第12章 特质 137 12.1 特质是如何工作的 137 12.2 瘦接口对阵胖接口 139 12.3 样例:长方形对象 140 12.4 Ordered特质 141 12.5 特质用来做可堆叠的改变 143 12.6 为什么不是多重继承? 146 12.7 特质,用还是不用? 148 12.8 小结 149 第13章 包和引用 151 13.1 包 151 13.2 引用 153 13.3 隐式引用 156 13.4 访问修饰符 156 13.5 小结 160 第14章 断言和单元测试 161 14.1 断言 161 14.2 Scala里的单元测试 162 14.3 翔实的失败报告 163 14.4 使用JUnit和TestNG 164 14.5 规格测试 166 14.6 基于属性的测试 167 14.7 组织和运行测试 168 14.8 小结 170 第15章 样本类和模式匹配 171 15.1 简单例子 171 15.2 模式的种类 174 15.3 模式守卫 180 15.4 模式重叠 181 15.5 封闭类 182 15.6 Option类型 183 15.7 模式无处不在 184 15.8 一个更大的例子 187 15.9 小结 192 第16章 使用列表 193 16.1 列表字面量 193 16.2 List类型 193 16.3 构造列表 194 16.4 列表的基本操作 194 16.5 列表模式 195 16.6 List类的一阶方法 196 16.7 List类的高阶方法 204 16.8 List对象的方法 210 16.9 了解Scala的类型推断算法 212 16.10 小结 214 第17章 集合类型 215 17.1 集合库概览 215 17.2 序列 216 17.3 集(Set)和映射(Map) 220 17.4 可变(mutable)集合vs.不可变(immutable)集合 227 17.5 初始化集合 229 17.6 元组 231 17.7 小结 232 第18章 有状态的对象 233 18.1 什么让对象具有状态? 233 18.2 可重新赋值的变量和属性 234 18.3 案例研究:离散事件模拟 237 18.4 为数字电路定制的语言 237 18.5 Simulation API 239 18.6 电路模拟 242 18.7 小结 247 第19章 类型参数化 249 19.1 queues函数式队列 249 19.2 信息隐藏 251 19.3 变化型注解 253 19.4 检查变化型注解 256 19.5 下界 258 19.6 逆变 259 19.7 对象私有数据 261 19.8 上界 263 19.9 小结 264 第20章 抽象成员 265 20.1 抽象成员的快速浏览 265 20.2 类型成员 266 20.3 抽象val 266 20.4 抽象var 267 20.5 初始化抽象val 267 20.6 抽象类型 273 20.7 路径依赖类型 274 20.8 枚举 276 20.9 案例研究:货币 277 20.10 小结 284 第21章 隐式转换和参数 285 21.1 隐式转换 285 21.2 隐式操作规则 287 21.3 隐式转换为期望类型 289 21.4 转换(方法调用的)接收者 290 21.5 隐式参数 292 21.6 视界 296 21.7 隐式操作调试 297 21.8 小结 299 第22章 实现列表 301 22.1 List类原理 301 22.2 ListBuffer类 305 22.3 实际的List类 306 22.4 外在的函数式(风格) 308 22.5 小结 308 第23章 重访For表达式 309 23.1 For表达式 310 23.2 皇后问题 311 23.3 使用for表达式做查询 313 23.4 for表达式的转译 314 23.5 反其道而行之 317 23.6 泛化的for 318 23.7 小结 319 第24章 抽取器(Extractors) 321 24.1 例子:抽取email地址 321 24.2 抽取器 322 24.3 0或1个变量的模式 324 24.4 变参抽取器 325 24.5 抽取器和序列模式 327 24.6 抽取器VS.样本类 327 24.7 正则表达式 328 24.8 小结 330 第25章 注解 331 25.1 为什么要有注解? 331 25.2 注解语法 332 25.3 标准注解 333 25.4 小结 334 第26章 使用XML 335 26.1 半结构化数据 335 26.2 XML概览 335 26.3 XML字面量 336 26.4 序列化 338 26.5 拆解XML 339 26.6 反序列化 340 26.7 加载和保存 341 26.8 XML的模式匹配 342 26.9 小结 344 第27章 使用对象的模块化编程 345 27.1 问题 345 27.2 食谱应用 346 27.3 抽象概念 348 27.4 把模块拆分为特质 350 27.5 运行期链接 352 27.6 跟踪模块实例 353 27.7 小结 354 第28章 对象相等性 355 28.1 Scala中的相等性 355 28.2 编写相等性方法 355 28.3 定义带参数类型的相等性 365 28.4 equals和hashCode的制作方法 368 28.5 小结 371 第29章 结合Scala和Java 373 29.1 在Java中使用Scala 373 29.2 注解 375 29.3 存在类型 379 29.4 小结 381 第30章 Actor和并发 383 30.1 天堂中的烦恼 383 30.2 actor和消息传递 384 30.3 将原生线程当作actor 387 30.4 通过重用线程获得更好的性能 387 30.5 良好的actor风格 389 30.6 更长一些的示例:并行离散事件模拟 394 30.7 小结 406 第31章 连结符解析 407 31.1 示例:算术表达式 408 31.2 运行你的解析器 409 31.3 基本的正则表达式解析器 410 31.4 另一个示例:JSON 410 31.5 解析器输出 412 31.6 实现连结符解析器 416 31.7 字符串字面量和正则表达式 421 31.8 词法分析和解析 422 31.9 错误报告 423 31.10 回溯vs. LL(1) 424 31.11 小结 425 第32章 GUI编程 427 32.1 第一个Swing应用 427 32.2 面板和布局 429 32.3 处理事件 430 32.4 示例:摄氏/华氏温度转换器 432 32.5 小结 434 第33章 Scell试算表 435 33.1 可视化框架 435 33.2 将数据录入和显示分开 437 33.3 公式 439 33.4 解析公式 440 33.5 求值 444 33.6 操作库 446 33.7 修改传达 448 33.8 小结 451 附录A Unix和Windows的Scala脚本 453 术语表 455 参考文献 465 关于作者 467 索引 469 · · · · · · () |
一口气看完,真正是好书。
又买了一次
中了毒,根本停不下来
已经很惊讶