![]() 作者:C.C动漫社 出版社: 中国水利水电出版社 副标题: 古风漫画从新手到高手 (详实讲解 丰富图例 穿越时空打造魅力古装角色) 出版年: 2013-10-1 页数: 256 定价: CNY 39.90 装帧: 平装 ISBN: 9787517011507 内容简介 · · · · · ·《古风漫画从新手到高手》以中式古风漫画为主,从漫画的基础开始,由浅入深地进行讲解,在帮助读者打好绘画基础的同时对古风漫画的特点进行讲解,让读者能尽快了解古风漫画。古风人物有着怎样的发型、服装和配饰?如何使古风人物既保持传统又符合现代读者的审美?古风人物的动作要如何处理?古风的道具、场景又要如何表现?针对这些问题,本书将按照章节依次向读者进行解说。 《古风漫画从新手到高手》中除了系统地讲解了古风漫画的各种技法与知识点,还收纳了大量精美的古风图例,能更好地帮助读者将理论与实践结合在一起,在学习古风漫画的同时,通过观察和临摹成型的古风图例,加深对古风漫画的了解,举一反三,多思考,最终形成属于自己的绘画风格。 现在就拿起手中的画笔,让唯美华丽的古风人物和场景跃然于纸上。希望《古风漫画从新手到高手》能成为广大古风漫画爱好者的良师益友,帮助大家将创作梦想化为现实... 作者简介 · · · · · ·作者简介 C.C动漫社,目前国内规模最大,也是最专业、最权威的漫画技法图书创作团队,从2005年开发出国内第一本卡漫技法图书至今,已经出版有60余种漫画技法教程图书,并被众多大专院校和培训班选作教材。其中大部分著作版权都已输出到港台地区。其代表作《漫画技法圣经》和《超级漫画图典5000例》。 目录 · · · · · ·前 言第1章 揭开古风神秘的面纱 1 . 1 传统古风与新古风 1.1.1 古风的表现特点 1.1.2 传统古风和现代古风的不同画面效果 1 . 2 古风漫画的绘制工具 · · · · · ·() 前 言 第1章 揭开古风神秘的面纱 1 . 1 传统古风与新古风 1.1.1 古风的表现特点 1.1.2 传统古风和现代古风的不同画面效果 1 . 2 古风漫画的绘制工具 1.2.1 传统工具 1.2.2 现代化工具 1 . 3 古风画面的基本效果 1.3.1 线条 1.3.2 块面 1.3.3 排线 1 . 4 古风画面内容的组成元素 1.4.1 人物 1.4.2 动物 1.4.3 植物 1.4.4 道具 1.4.5 建筑物 1.4.6 自然元素 1 . 5 古风漫画的基本绘制技巧 1.5.1 合理的资料收集与组合 1.5.2 表现出独具特色的古风画面 1 . 6 将漫画效果转换成古风效果 第2章 古风漫画的人物表现 2 . 1 人物头部的基础画法 2.1.1 人物的脸型 2.1.2 人物的五官 2 . 2 人物身体的基础画法 2.2.1 身体比例 2.2.2 身体的局部表现 2.2.3 男性与女性的身体差异 2.2.4 身体的胖瘦差异 2 . 3 古风人物的发型 2.3.1 古风人物头发的效果表现 2.3.2 古风人物的传统发型 2.3.3 古风人物发型设计 2 . 4 人物身体的古风风格表现 2.4.1 线条的不同演绎 2.4.2 利用线条表现外形的特殊变化 2.4.3 女性的特殊表现 2.4.4 男性的特殊表现 2 . 5 古风人物的绘制要点 第3章 古代人物的基本服饰 3 . 1 古代服饰的基本造型 3.1.1 传统汉服的基本形制 3.1.2 服饰的材质表现 3.1.3 古代服饰的特色花纹 3 . 2 古风风格的饰品 3.2.1 古风饰品的特点和功能 3.2.2 古风饰品的材质表现 3.2.3 古风饰品的类别分析 3 . 3 不同时期人物的服饰 3.3.1 秦汉时期的基本服饰 3.3.2 隋唐时期的基本服饰 3.3.3 明朝时期的基本服饰 3.3.4 清朝时期的基本服饰 3.3.5 民国时期的基本服饰 第4章 配合古风人物的道具 4 . 1 道具的基本结构和表现 4.1.1 利用几何体表现道具结构 4.1.2 根据不同材质表现道具 4 . 2 道具的功能设计 4.2.1 实用性道具的表现 4.2.2 装饰性道具的表现 4 . 3 古风风格的道具 4.3.1 古风道具的特点和功能 4.3.2 古风道具的材质表现 4 . 4 配合人物绘制道具 第5章 古风漫画中的人物动态表现 5 . 1 静态的基本姿势 5.1.1 站 5.1.2 坐 5.1.3 跪 5.1.4 寝 5 . 2 动态的基本姿势 5.2.1 行 5.2.2 奔 5.2.3 跃 5 . 3 其他特殊的动作姿势 5.3.1 武术动作 5.3.2 舞蹈动作 5.3.3 飞翔动作 5 . 4 古风人物的动态表现方法 第6章 古风人物的整体造型 6 . 1 人物整体造型的基本设定方法 6.1.1 增加华丽感 6.1.2 减少臃肿感 6 . 2 人物性格决定整体造型 6.2.1 根据人物性格设计服装 6.2.2 根据人物性格设计饰品 6.2.3 根据人物性格设计道具 6 . 3 古风服饰改良的基本原则 6.3.1 在原有的基础服饰上添加元素 6.3.2 根据现代人的审美情趣改良古代服饰 6 . 4 新古风造型设计 6.4.1 秦汉时期 6.4.2 隋唐时期 6.4.3 明朝时期 6.4.4 清朝时期 6.4.5 民国时期 6 . 5 人物整体造型的绘制方法 第7章 古风漫画中的场景 7 . 1 如何表现场景的透视感 7.1.1 一点透视 7.1.2 两点透视 7.1.3 三点透视 7 . 2 组成场景的自然元素 7.2.1 植物的基本状态和古风表现 7.2.2 土石的基本状态和古风表现 7.2.3 水的基本状态和古风表现 7.2.4 云雾的基本状态和古风表现 7 . 3 组成场景的人文元素 7.3.1 宫殿 7.3.2 庭院 7.3.3 街道 7 . 4 抽象的背景 7.4.1 抽象背景的绘制方法 7.4.2 抽象背景的运用方法 7 . 5 绘制古风场景 第8章 古风单幅漫画的创作 8 . 1 了解自己想要画什么 8.1.1 创意源自生活中的所见所闻 8.1.2 选择并发掘自己的绘画风格 8.1.3 从繁琐的设定中确定自己最想要的元素 8 . 2 了解古风构图 8.2.1 构图的基本知识 8.2.2 古风构图的基本原则 8 . 3 自由掌控画面效果 8.3.1 铅笔素描效果 8.3.2 蘸水笔排线效果 8.3.3 毛笔的水墨效果 8 . 4 古风单幅漫画“剑”的创作流程 · · · · · · () |
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感觉不出文化隔阂
同时细微处又有真知灼见
对于入门看者,这算是相当不错了